** オーディションについて [#ef47c266]
 - オーディションに出場する目的
 -- 各ランクごとに規定されたファン数を得る為にTV出演を賭けたオーディションに出場します。
 -- オーディションに出場すると全イメージわずかに上がり、合格することによって1位ジャンルのステータスが少し上昇します。(アルカディア10月号より)
 - オーディションは大きく分けて次の3種類があります。
 -- E・Fクラス限定オーディション
 -- 全国オーディション
 -- 特別オーディション
 - オーディションの流れは以下のような感じです。
 ++ [[オーディション選択>#content_1_1]]
 ++ [[控え室>#content_1_2]]
 ++ [[オーディション>#content_1_3]]
 ++ [[合格発表>#content_1_4]]
 ++ [[TV出演>#content_1_5]]
 
 *** オーディション選択 [#n89787f9]
 - まずはどのオーディションにエントリーするかを決めましょう。
 - オーディションの種類によって、「参加資格」や「合格枠数」、「ファンUP人数」が違うので要注意。
 -- EF限定オーディションは、以下のようになっています。
 --- HOPJAM(F限定 5000人/合格枠3人 LV4以下)
 --- 踊っていいとも(1万人/合格枠3人 LV5以下)
 --- 思いっきりアイドル(2万人/合格枠3人 LV6以下)
 --- 歌ウンジャTOWN(3万人/合格枠2人 LV7以下)
 --- NEWBE@T&br;
 常にあるとは限りません。以下のいずれかです。&br;
 7500人/合格枠3人 LV4以下&br;
 1万2500人/合格枠3人 LV5以下&br;
 2万5000人/合格枠3人 LV6以下&br;
 4万人/合格枠1人
 
 -- 全国オーディションは、以下のようになっています。
 --- RHYTHMIX (2万人/合格枠3人 LV7以下((Ver1.20より変更。以前はLv9以下だった。)))
 --- 発掘アイドル辞典 (3万人/合格枠3人 LV9以下((Ver1.30より変更。以前は2万5000人・Lv制限なしだった。)))
 --- DANCINGBOMB (4万人/合格枠3人 LV12以下((Ver1.30より変更。以前は3万人・Lv制限なし・合格枠2人だった。)))
 --- LOVELOVELIVE! (5万人/合格枠2人)
 --- IDOLVISION&br;
 常にあるとは限りません。以下のいずれかです。((Ver1.30より2万人5000人及び3万5000人のIDOLVISIONは無くなりました。))&br;
 6万人((Ver1.30より変更。以前は5万5000人だった。))/合格枠2人&br;
 7万人/合格枠1人
 
 -- 特別オーディションの場合、さらに「特別ルール」が存在します。
 特別オーディションの種類と特別ルールは、次の通りです。
 --- ボーカルマスター(5万人獲得、推奨レベル9〜11)&br;
 現在の流行にかかわらず、流行がボーカル→ダンス→ビジュアルで固定。&br;
 イメージレベル8以上のみエントリー可。&br;
 --- ダンスマスター(5万人獲得、推奨レベル9〜11)&br;
 現在の流行にかかわらず、流行がダンス→ビジュアル→ボーカルで固定。&br;
 イメージレベル8以上のみエントリー可。&br;
 --- ビジュアルマスター(5万人獲得、推奨レベル9〜11)&br;
 現在の流行にかかわらず、流行がビジュアル→ボーカル→ダンスで固定。&br;
 イメージレベル8以上のみエントリー可。&br;
 --- 歌姫楽園(5万人獲得、推奨レベル8〜10)&br;
 各審査ごと6位は☆マイナス3。イメージレベル7以上のみエントリー可。&br;
 エントリーできる娘の制限が毎回変化する。&br;
  中学生以下  やよい・伊織・亜美真美&br;
  高校生以上  千早・雪歩・あずさ・春香・律子・真&br;
  おとなしい人 雪歩・千早・あずさ&br;
  元気はつらつ 春香・やよい・亜美真美&br;
  度胸のある人 真・伊織・律子&br;
 条件を満たしてない場合ははじかれます。また、ユニットの場合は誰かが条件を満たしていればよい。
 --- ロングタイム(10万人獲得、推奨レベル7〜9)&br;
 審査員の興味の量が見えません。
 活動25週以上でエントリー可。
 --- カラフルメモリーズ(3万人獲得、推奨レベル6〜8)&br;
 審査員の興味が半分からスタート。
 思い出ストックが15個以上でエントリー可能。
 複数人ユニットの場合は合計で15個以上。
 --- ルーキーズ(3万人獲得、推奨レベル3〜5)&br;
 中間審査なし、活動13週以内のみエントリー可。
 --- TOP×TOP(5万人獲得、推奨レベル6〜7)&br;
 現在の自分の順位(中間審査時での総合順位)がわかりません。
 オーディション不敗ユニットのみエントリー可
 (合格枠2を2位とかで合格していても不敗です)
 --- HIT・TV(5万人獲得、推奨レベル10〜11)
 中間審査時各ジャンル1位のみに☆。イメージレベル10以上、オーディション勝率70%以上でエントリー可
 - オーディションを選択したら、オーディションが締め切りになるまでの間、アピール文の入力が出来ます。
 -- 自分で入力する以外に定型文も用意されていて「初心者です」とか「審査員帰します」とかいろいろあります。
 
 -特別オーディションの取得状況は、各週朝に社長から報告されるアイドルレポートにある、☆の状態で確認できます。
 |~ビジュアル&br;マスター|~ダンス&br;マスター|~ボーカル&br;マスター||~歌姫&br;楽園|~カラフル&br;メモリーズ|~ロング&br;タイム||~ルー&br;キーズ|~TOP&br;×TOP|~HIT&br;−TV|
 
 
 *** 控え室 [#wb06bbd9]
 - オーディションが始まる前に控え室で参加メンバーの一覧が流れ((ここで先程入力したアピール文が表示されます。))、その後オーディションに参加しているプレーヤーの中からランダムに一人が選ばれて、審査員からコメントを求められます。
 -- ここでの返答によりアイドルのテンションが上下するので注意。
 - [[芸能記者]]付きのアイドルが参加している場合、「芸能記者が来ている」とのアナウンスがあります。
 
 *** オーディション [#hf859e4f]
 - オーディション直前にアイドルに励ましの言葉をかけるシーンがあります。ここでも選択によってアイドルのテンションが上下しますので気をつけましょう。
 
 - オーディションはそれぞれ「ビジュアルアピール」「ダンスアピール」「ボーカルアピール」の3つのパネルのいずれかをタッチして、審査員にアピールしていきます。
 -- アピールすると、そのジャンルに「審査得点」が加算されます。
 --- 加算される得点はそのアイドルのイメージ(パラメータ)やテンションによって変化します。
 --- バックで流れている曲のリズムに合わせてタッチすると入る得点が高くなります。
 -- オーディションは全部で3回の「中間審査」があり、1回の中間審査には9回のアピールチャンスがあります。
 -- 9回のアピール(中間審査1回)終了後、ジャンル毎の審査得点の合計が3位以内に入っていれば、そのジャンルに応じた☆を獲得できます((ただし6位になってしまった場合は☆を1つ失います))。ちなみにオーディションの勝敗はアピール時の審査得点ではなく、中間審査終了時にもらえる☆の合計数で決まります。
 --- ちなみにもらえる☆の数はその時の流行によって変化し、流行1位のジャンルだと☆が5つ、流行2位のジャンルは3つ、流行3位のジャンルでは2つもらえます。
 --- 例えば流行1位がダンス、流行2位がビジュアルの時に、ビジュアル5位、ダンス2位、ボーカル3位という成績だった場合、☆は7つ獲得できるわけです。
 -- デュオの場合ダブルアピール・トリオの場合トリプルアピールすることが出来ます。&br;
 効果はシングルアピールした場合のそれぞれ1/2、1/3のポイントしか入りませんが、シングル時に2もしくは3で割り切れない点数の場合繰り上がりが起こり、2回3回と繰り返すと最終的に1・2点多いことになる模様。
 --- 同時押しすると中間点しか反応しません。(ボーカルとヴィジュアルを同時押しして同時に離すとダンスアピール扱いになる)
 --- アピールチャンスが消える前に2つめのアピールを押せば十分間に合います。
 --- また、1つめ・2つめ問わずリズムに合わせてアピールする事も可能です。
 - 同じジャンルにアピールが集中してしまうと、そのジャンルの興味ゲージが減少してしまいます。興味ゲージが0になった審査員は途中で審査を止めて帰ってしまうので注意しましょう。
 -- 帰ってしまった審査員のジャンルの☆は(マイナスも含め)無効になってしまいます。
 --- わざと審査員を帰らせる((通称ジェノサイド戦法))戦術もあります。
 - 思い出パネルをタッチする事によって、各アピールの代わりに思い出ルーレットを使う事が出来ます。
 -- 思い出ルーレットを使用すると、思い出を1つ消費します。
 -- 思い出ルーレットはオーディション中最大3回まで使用する事が出来ます。
 -- 思い出ルーレットを使用すると、画面中央の右から左に向かってgoodパネルとbadパネルが流れてきますので、目押しでgoodパネルをタッチしてください。
 --- 上手くgoodパネルをタッチできれば、全ジャンルにアピール&審査員の興味ゲージが回復します。((なおこの時曲のリズムに合わせてタッチすると入る得点が高くなります。))
 --- 逆にbadパネルをタッチしてしまったり、何もタッチしなかった場合は、全ジャンルの審査得点が減少&審査員の興味ゲージが減少してしまいます。
 --- テンションが高い状態だと、goodパネルがたくさん流れてくるので成功しやすいです。((テンションが高い場合はgoodが9個、badが3つ。テンションが中だとgoodが6つ、badが6つ。テンションが低いとgoodが3つ、badが9つ流れてくる。))
 
 *** 合格発表 [#c1b342d8]
 - 全ての審査を終え、最終的に☆の数が多いプレイヤから規定合格人数に入ると合格でTV出演ができます。
 - 合格発表後、順位が表示される画面でディスプレイを触るとそれぞれのプレイヤーが行ったアピール点数が表示されます。一人反省会にどうぞ。
 *** TV出演 [#c1b342d8]
 - 見事オーディションに合格したらTV出演となります。
 - TV出演中は写真を撮る事ができます。撮った写真はユニットカードに印刷される他、携帯連動機能の「メモリーズ☆プリーズ!」で待ち受け画像にする事もできます。
 -- 写真はTV出演終了まで何回でも取り直す事ができますが、常に最後に取った1枚のみが保存されます。
 -- よって気に入った写真が撮れたら、画面右上の「フレームOFF」で撮影モードを解除しておくのも手。
 - TV出演中にアピールやアクシデントが発生することがあります。
 -- アピールはアップになるとともに、キラキラと光る専用エフェクトがかかります。
 -- アクシデントは、ボーカルアクシデント(歌詞忘れ)、ダンスアクシデント(ころぶ)、ビジュアルアクシデント(カメラ間違い)の3種類があります。
 -- アピールもアクシデントもパラメータやアイドルランクが関係しているようです。
 --- ユニットイメージがほぼ変わらない状態でTV出演する(例:2週連続オーデで勝利する)と、ほぼ同じタイミングで同じアピール・アクシデントを行います。転ぶ所で必ず転ぶ。(油でも塗ってあるのか)
 -- なおアピールやアクシデントによってファン獲得数がある程度上下します。
 --- 特にデビューしたての頃にファン獲得数5000人のオーディションに合格しても、アクシデントだらけで3000人ちょっとしか獲得できなかったりしますので、ランクリミットギリギリの時は特に注意しましょう。
 ---逆に、ある程度成長してアクシデントが起こりにくくなり、逆にアピールが増えた頃には基準人数よりも多くなる(最高で1万人程は増やせる)。
 -- Pランクが新米以上で、TV出演直前にユニットのパート分けが行えます。
 --- パート分けで「歌う」設定になってるアイドルに対してカメラワークが行われるので、例えば極端に片方を「歌わない」設定にするとバックダンサー並にカメラから外されます。振り付けにも若干影響する模様。
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 ** コメント [#r2fac467]
 -オーディションに合格すると、レッスンほどではないが、多少能力値が向上する事も明記した方がよいかと思います。 -- [[うみゅ]] &new{2005-08-23 08:02:03 (火)};
 -オーディション時の☆が当落線上で同点だった場合は、新鮮味のある方(デビューからの週が少ない方)がTV出演を果たすようです。 -- [[きむてぃー]] &new{2005-09-19 22:15:16 (月)};
 -特別オーディションの☆の並びを確認・調整しています。グレー部は確定です。 -- [[キョーイチ]] &new{2005-09-23 01:09:17 (金)};
 -【未確認情報】各マスターでのCOMはイメージが流行1位3位Lv11、他Lv10二人、Lv9一人が出てくる模様。(HUMが自分ひとりの場合) --  &new{2005-09-23 01:32:36 (金)};
 -歌姫は「歌姫楽園」が正式名称ではないでしょうか? --  &new{2005-09-24 00:45:27 (土)};
 -「歌姫楽園」の正式名称を確認しました。HITとTOPの位置は間違いないでしょうか?二人以上のコメントで確定とします -- [[キョーイチ]] &new{2005-09-28 21:51:55 (水)};
 -TOPの位置、合ってます。ので、HITの位置も間違いないでしょう。 -- [[にゃむ]] &new{2005-09-29 23:54:19 (木)};
 -Ver1.20下で、今日受審したIDOLVISIONは5.5万人/2名だったと思います。 -- [[いーひと]] &new{2005-09-30 01:58:34 (金)};
 -Ver1.20より、Voマスター&Viマスターに高確率で「レッドショルダー」というCPUが出現するようになりました。悪徳付きLv14、赤色固定の模様です。 --  &new{2005-09-30 06:09:11 (金)};
 -同時押しすると中間点しか反応しません。ってありますが、これはオーディションの仕様でなく、タッチパネルの仕様では? --  &new{2005-09-30 16:53:59 (金)};
 -タッチパネルの仕様ですね。でも、2箇所以上タッチする場面は複数アピールがもっとも多いので、この箇所でいいと思います。 -- [[キョーイチ]] &new{2005-09-30 18:43:33 (金)};
 -Viマスターでレッドショルダー2回出現しましたが、悪徳付Lv8でした。 -- [[いーひと]] &new{2005-10-03 00:09:46 (月)};
 -最近のCPUの暴れ方をみると、ルーキーズの適正を4〜6に上げたほうがいいような気がします -- [[キョーイチ]] &new{2005-10-04 23:14:03 (火)};
 -ファン取得数ですが自己のLVやアクシデントの有無以外に、対戦相手が格上のLVの時にボーナスが入るみたいです。 --  &new{2005-10-07 09:53:01 (金)};
 -カラフルメモリーズは審査員ジェノサイド率が高いので、早めに受けてフレッシュ判定に持ち込むのが有効だと思われます。(20週手前くらいに受けるのがよいかと思われます。) -- [[島耕作]] &new{2005-10-19 01:18:32 (水)};
 -TOP・TOPに過去戦績6位とかの人が参加してたんですが…バグでしょうかねぇ? -- [[ねこ]] &new{2005-10-27 13:53:22 (木)};
 ->バグでしょうかねぇ?→二つ考えられます。NPCは条件が合わなくても平気で入ってきます。また、チュートリアル(THE DEBUT)で6位を取ってもTOPTOPには参加可能です。 -- [[ぷらむ]] &new{2005-10-27 14:23:46 (木)};
 -曲を変えた直後はアクシデントが起きやすく、同じ曲をしばらく使うと発生率が下がっていく気がします -- [[ラピス]] &new{2005-10-30 18:45:06 (日)};
 -1回のアピールで入る最高得点は115点のようです。敏腕付でLV16になった伊織(ランクC)にブーストメールが来て全パラメータがMAXになった状態で検証しました。ちなみに、この状態だとNAでも普通のアピールでも同じ115点でした。以上のことから、1回のアピールによる最高得点は115点だと言えます。 -- [[島]] &new{2005-11-08 23:49:52 (火)};
 -オーディション受付画面で長時間放っておくと勝手にオーディションを決められてしまいます。実はRankC-Lv13でこれをやってしまいました。ところが決められたのが、なんと『Lv7以下限定2万』!。メンバー一覧では「Lv7」と表記されているのですが、オーディション本番はLv13のまま、結果余裕の1位通過で、敏腕もGetできました。明らかにバクだと思います。 -- [[通りすがり]] &new{2005-11-20 21:27:25 (日)};
 -オーディションの長時間待機による、自動決定は、確か表示されている画面の中で最も残り時間が少ないもの、とされていた筈です。ver1.20から? その為、Lv限定のオーディションでも、参加させられることになるようです。 私も同じ経験をしました。 なお、長時間待機は、オーディションを選ばないで、90秒、だったような気がします。(実質、三回の選択チャンスがあるから、270秒の選択時間・・・?) --  &new{2005-12-27 22:29:59 (火)};
 -選択待ち時間は、3回合わせて90秒ですよ〜 -- [[ぷらむ]] &new{2005-12-28 16:59:34 (水)};
 -僕もLv11でランダム食らってLv7以下限定2万行きました。通りすがりさんとまったく同じ現象でした(敏腕は居ませんでしたが) -- [[匿名]] &new{2005-12-29 10:09:01 (木)};
 -Daマスターのキュアブラックtって、攻略法ないですかね・・・。Lv13なんてひどいよ・・・。orz -- [[(´・ω・`)]] &new{2006-01-02 17:14:08 (月)};
 -キュアブラック・・・普通にLv.8で合格しちゃったけど>Daマスター(w -- [[中堅P]] &new{2006-01-10 01:16:25 (火)};
 -ホンマですか。こちらは相変わらずダメダメです。ジェノ狙ってもうまくいかない・・・。 -- [[(´・ω・`)]] &new{2006-01-11 21:16:32 (水)};
 -う〜む、こないだの特オデVoで‘レッドショルダー’にも勝ってしまったがLv.9・・・。 -- [[中堅P]] &new{2006-01-12 01:15:31 (木)};
 -各審査員の持つ興味総量は、全参加ユニットのアピール時の獲得ポイント総量の合計に、人気度補正(星獲得数が多いジャンルほど少なくなる)をかけた値で決まる。なので、一アピール時に殆ど興味が減らない時は非常にオーダーが上がっていることがあるので要注意。あと、能力値が偏っているユニットが多数参加している時は、異常に減ったりするのでこれも注意。 --  &new{2006-01-22 21:04:58 (日)};
 -上記内容に追加だが、アピール時に減る審査員の興味量は能力値に関係なく減る。思い出バッド時の減りは、グッドアピール時の減りや思い出成功時の回復量より絶対値が大きいので注意。あと、一回のアピール値の最高が115ポイントでも、能力の伸びはあり、思い出成功時は最大で256/192ポイント獲得することが可能。あと、アピール時に減る審査員の興味量は参加ユニットの平均レベルで決まる。そのため、異常にレベルが高いユニットが居ると荒れやすい。 --  &new{2006-01-22 21:10:14 (日)};
 -上記内容に追加だが、アピール時に減る審査員の興味量は能力値に関係なく減る。思い出バッド時の減りは、グッドアピール時の減りや思い出成功時の回復量より絶対値が大きいので注意。あと、一回のアピール値の最高が115ポイントでも、能力の伸びはあり、思い出成功時は最大で256/192ポイント獲得することが可能。あと、アピール時に減る審査員の興味量は参加ユニットの平均レベルで決まる。そのため、異常にレベルが高いユニットが居ると荒れやすい。 --  &new{2006-01-22 22:26:03 (日)};
 -思い出最大は 253,230 です --  &new{2006-02-03 17:41:30 (金)};
 
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