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▼勝て!さん:
>できれば弱キャラ救済処置とかして欲しかった。リミットが固定である以上、晩成
>なんかまるで意味ないし。せめて晩成キャラ入れたらリミットを伸ばすとかさ・・・。
リミット伸ばしについては、逆にハイスコア狙いの人たちに食い物にされるだけだと思うので、現行からいじらない方が良いと思いますね。
過去の殿堂上位の人たちのことを考えると、あんまり、殿堂上位を簡単に狙えるようにするだけの難易度調整はどうかと思ってます。
5万枠を2人にすれば、現行の(センモニ)200万基準が250万基準になって、これから始める人のやる気を返ってそいでしまうのでは?と思います。
実際自分は、正式稼動組ですが。当時確か100万基準で、信じられない記録と思いつつも、あそこまでなら自分も登れるかもとゲームをやってました。
もしこれが当初から200万基準だったらおそらくさじを投げてアイマスにハマらなかったと思います。
5万が2枠になると、オーディションの戦略性は増すかもしれませんが、その代償でスケジュール戦略という部分の楽しみがなくなると思っています。
というのは、ある程度低いイメージでも5万で勝てるなら、3万いらね〜、5万連戦で何も考えなくていいじゃんという状況が作られるのが目に見えてるから。
今までは、3万で様子みしつつ、記者や思い切った勝負で5万を取りに行くというそういう楽しみがあったと思います。
150万で有れば、全国5万は4回ほど勝てれば十分届かせる事が出来たのにわざわざハイスコア狙いの上位陣を喜ばせるだけのバージョンアップの必要性には大きな疑問を感じていますね。
個人的には、特殊限定オーディションを追加して欲しいところですね。
常時開催で特別みたいに1度合格したら終わりというのではなく、何度でも受験可能な形で。
ユニット人数限定オーディション、イメージレベル逆限定オーディション辺りを。
4万1枠とか2万5千2枠とか、微妙に全国より不利なファン人数にして。
そうすれば、スケジュール戦略がもっと面白くなると思うんだけど、
センモニ登場基準の高騰という悪影響もあまり出ないと思うし。
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