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※ 難易度調整/限定
Bランクまではやりすぎとは思いません。
以前のキャラ性能の格差がありすぎた方が酷すぎだったので。
ヘタレレベルの私からすれば今回のバージョンUPはとても嬉しい限りです。
ただ、上位向けの人に対して難易度激化の対応がなかったのが今回の
失敗ですね。音ゲーやネット麻雀などみたいに難易度の上下をより格差を
つけるべきだったのではと思います。
Endingが見れるBまではおまけ、そっから先は廃人御用達くらいにしても
よかったのではと。
※ ボーナスレッスンの所感
キャラ格差を埋めるための調整と思ってます。
低いキャラのソロほどで安く、無敵艦隊みたいなのほど最初からほと
んど出ない感じになってます。
また、ある一定期間の週を基準にある基準のレベルを超えていると
ボーナスは出にくくさぼりやすく、逆に低いとボーナスが出やすい感じ
がしています。
「Dへ上がった後に育成不足による全国での連敗等が増えそう」と
ありますが、「以前のLv4,5でしかあがれず、Dランクで詰み」の現象
がボーナス多発で消えてます。無理な駆け上がりがなければ、EFボー
ナス連発のおかげで、やよいソロ・雪歩ソロですら20週で「Lv7,8」に
あがれ、「Lv9以下全国2万」の存在のおかげでDでも頑張れる状態に
なってます。
>グッドレッスン+パフェコミュができる上級者はでやすく
いえ、むしろ逆かと。ボーナス連発してパフェレッスンとか出し
捲ったらその途端急にボーナスは出なくなります。
能力低いときは、ノーマルレッスン+コミュだけですらボーナスが
出てくれるとかいうのもありますからねえ。
つまりランカーによくある短期間でDに駆け上がり(7週でD昇格)とか
すれば、EFで多発するボーナスレッスンの補正なしで、ハンデ持ちで
戦う事になるからそれはそれでSめざしの人にはいいのではとも思っ
てます。
※ 2枠5万
B目指す人にとっては2枠5万の存在はありがたいですが、それが
最高オーデのため逆にランカーの巣窟になり手も出ません。
Lv15-16とかのランカーがALL1thとかの戦績のHUMで5人とか来るし。
それのくせしてランカーは5万2枠の存在に不満。矛盾してますね。
むしろランカーには今ある1枠7万を不定期でなく固定化、または
1枠10万にしてそこでいくらでも激戦化してもらえたらとでも
思ってます。(そうすれば初めて5万を2枠化した存在価値も出よう
ものなのに。)
※ やっぱり上級オーディション追加とかが欲しいような気が
これには非常に同意です。
キャラを飾りとしかコミュを作業としか思わないオーデ専門のスコア
アタッカーランカーや廃人の人達のためにも上級者レベルの対策は
した方がよかったのではとも思ってます。
それにはやはり、
「固定1枠オーディション」、「特殊/特別オーデションの追加」、
「ランクSSの追加」
あたりはやってくれた方がよかったのではと思います。
ver1.02で早急に対策されることを祈りたいですね。
まっ、ヘタレな私には無関係の世界ですが。
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