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▼アチャパーさん:
>期限までのリミットに対して、ランクアップ失敗すると、
>活動中止→強制引退になるわけですわ。
>
>残り0週の次が「活動停止週=ラストの週」となります。
>ラストコンサート=強制引退時の「お別れコンサート」ですな。
>
>流れは・・・
>*「朝9時」→「活動停止決定」(赤枠文字表示)BGMくらー
>* 社長のお言葉
>* アイドルに切り出す選択肢(正直に/嘘をつく)
>* 不安のアイドル
>* 場所選択・衣装選択・曲選択
> ・場所は会場ランクごとに別れている
> ・成功率が場所によってまちまち。左ほどむずい
> ・明らかに成功しないところは灰色になり選択不可
> ・曲はいままでに選択してきた曲からのみ選択可能。
> (曲変えしてなければ1つしか選択できない)
>* コンサート当日:不安のアイドル
>* 広場に連れ出す:会話選択
>* ラストコンサート直前:コンサートで使える思い出数の計算
> ・パフェ×4+グッド×2+ノーマル×1−バッド×1 だったような?
>◎ 恐怖のラストコンサート
> ・27節あり、それごとに思い出の使用が可能。
> ・基本はアピールなしの全部思い出スロット。
> ・下にバーがあり、初期値は会場選択したときの%。コンサート成功は
> ゲージを80%以上が条件。
> ・思い出スロットは基本は、オーディションの3ターン目でする時のような
> 超高速スロットのテンション最悪状態。GOOD3つのみの残り全部BAD.
> ・難易度の低い会場だと思い出スロットの速度が若干落ちる模様
> ・思い出のハートが28以上ある場合は、最後の節あたりからGOODの数が
> 3からいくつか加算されるスロットとなる。
> ・思い出ハートがたとえば108あれば、108-27=81 (27*3)で、全スロットが
> GOOD6つの思い出スロットとなるらしい・・・
> (つまりランクを上げれば上げるほど楽になるスロットという仕様)
> ・思い出スロットはGOODなら+1〜3%、BADなら−1〜5%程度?
> ・実は放置も可能。後、ゲージは各節ごとに自動的に上下もしてたりする
> (幅は−2〜+2%。テンション等の状態に依存。いいと勝手に実は+5
> %くらい増えるが、テンション最悪だとトータル的に−15%も減るの
> で要注意)
> ・思い出スロット慣れてない人や早くユニットやパートエディションするため
> にプロデューサーポイントほしいは、右端のを確実に選ばないといけない。
> 完全に放置推奨。
>* コンサート後の会話/社長からの評価
>* アイドルとの最後の会話と別れ
>* 最終評価でENDING
>
>評価の基準は別のスレッドにあるのでそちらへ。まあ、なんだ、スロットに強いか
>弱いかで難易度が大幅に変わるわ、それだけ。
いろいろ見えてきました^^
多分明日でラストコンサートに行くかもしれないので脱出できるようにがんばります!
細かいことまでありがとうございました^^
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