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【831】援護要請 千早の中の人のファン 05/8/30(火) 17:35
【832】Re(1):援護要請 伊藤 05/8/30(火) 20:05
【844】Re(2):援護要請 run 05/8/30(火) 23:04
【864】Re(1):援護要請 千早の中の人のファン 05/8/31(水) 17:34
【865】Re(2):援護要請 勝て! 05/8/31(水) 18:46
【870】Re(3):援護要請 千早の中の人のファン 05/8/31(水) 21:39
【897】Re(4):援護要請 run 05/9/2(金) 2:34
【902】Re(5):援護要請 はんかいてん 05/9/2(金) 10:41

【831】援護要請
 千早の中の人のファン  - 05/8/30(火) 17:35 -

引用なし
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   初めまして。やっと最近プレイに慣れてきたんですが
何とか一度は千早のエンドが見たいんです!
今後のプレイの指針を示していただけると幸いです。

ちなみに現在千早ソロでランクD
活動22週目でファンが12万6989人
イメージLV8でボーカル>ビジュアル>ダンスの順。
思い出21個
特別オーディションはまだ受けた事ないです。

とりあえずこんな状況です。
特別オーディションどれか受けなきゃダメなんですよね?
どれ受けたら確実でしょうか?

教えて君で大変申し訳ないですがよろしくお願いしますm(_ _)m

【832】Re(1):援護要請
 伊藤  - 05/8/30(火) 20:05 -

引用なし
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   >初めまして。やっと最近プレイに慣れてきたんですが
>ちなみに現在千早ソロでランクD
>活動22週目でファンが12万6989人
>イメージLV8でボーカル>ビジュアル>ダンスの順。
>思い出21個
>特別オーディションはまだ受けた事ないです。
>
>とりあえずこんな状況です。
>特別オーディションどれか受けなきゃダメなんですよね?
>どれ受けたら確実でしょうか?
今のLVでそこそこ安全なのはカラフルメモリーズです。
カラフルは、審査員の興味が半分からなので、9割がたジェノサイドが起きます。
あとは、LV9か10くらいで、歌姫と、ロングタイムを受けることをお勧めします。
歌姫は、6位が−3なので、中間審査で6位を取らないように注意しましょう。
審査員の「やる気あるの?」のようなコメントが出たら、すぐに底上げしましょう。
ロングタイムは、審査員の興味が見えないので、興味が半分に減った時と、ほとんど興味が無くなっている時のコメントを見逃さないようにしましょう。
この3つを取れば、Bへのランクアップ条件は満たせるので、後は、46週までに70万人集められるように計画を立てればおーけいです。
全国のオーディションの難易度は、HUMがいるかどうかで大幅に変わります。
CPUのみなら、LV8で3万には十分通用しますし、うまい人なら5万でも勝てるでしょう。
とは言っても、5万は、LV10を超えてからのほうが安全です。
休日など、HUMの多い日は、どのオーディションもかなりの激戦になるので、なるべくLVに余裕のあるオーディションを受けたほうが良いです。
後24週で58万集めなければならないので、
ロング+カラフル+歌姫で18万、残り40万
オンエアでの補正や、通常時の増加もあるので、様子を見ながら、2万5千か3万を、2週に1回以上のペースで取っていけば間に合います。
LVや思い出に余裕があり、HUMが少ないようなら、5万を受けるのも良いでしょう。
長くなりましたが、とりあえずはこんなところです。

【844】Re(2):援護要請
 run  - 05/8/30(火) 23:04 -

引用なし
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   ▼伊藤さん:
>>活動22週目でファンが12万6989人
>>イメージLV8でボーカル>ビジュアル>ダンスの順。
>>思い出21個
>>特別オーディションはまだ受けた事ないです。
>今のLVでそこそこ安全なのはカラフルメモリーズです。
>カラフルは、審査員の興味が半分からなので、9割がたジェノサイドが起きます。

えっと諸注意をば。
カラフルはやり方によってはジェノは殆ど起きなくなります。
というのは、CPUの思い出のGood率が他のオーディションより高く、審査員の興味が回復しやすいからです。
ですので、流行1位捨のようなジェノを前提とした打ち方すると自分の首を絞めかねません。
因みに、自分が受けた時のジェノ発生率は1割程度… 
これは、極力ジェノを発生させない打ち方をしているのも理由なんですが…

取れる特別についてですけど、まだ不合格がないなら、TOP×TOPもお勧めですかね。イメ7以上なら比較的勝ちやすいオーディションだと思います。
現在順位が見えないので、思い出節約はしにくいですけど。

とりあえず、ルーキーズとってないのが痛いですが… 特別オーディションを怖がらずに挑戦していくのも、大事だと思いますよ。
案ずるより産むが泰しで、案外勝てる事多いですから。

【864】Re(1):援護要請
 千早の中の人のファン  - 05/8/31(水) 17:34 -

引用なし
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   経過報告です。
何とかカラフル・ロング・歌姫を合格して
現在Cランクです。

活動36週 48万1106人
イメージLV10 思い出19個

マスター系が気にはなるんですが
ボーカルはほぼ円形が埋まってる状態なんですけど
ダンスとビジュアルが半分くらいなんですよね(^^;
我ながら偏りすぎだ・・・

ちょいBまでいくのはギリギリな感じですかね?

後ちょっと質問なんですがレッスンでどうもダンスのが
苦手なんですがボイスでグッドなのとダンスでノーマル
どっちがステータス的には上がるんでしょうか?
ダンスではどう頑張ってもグッド取れそうにないんですよね(´Д⊂

【865】Re(2):援護要請
 勝て!  - 05/8/31(水) 18:46 -

引用なし
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   残り10週で22万、ただ思い出があるのが救いですね。

VoマスはそこまでVoが高いのなら10でも通るとして、他はきつい
ですね、ダンス能力を捨ててVi服・衣装で固めてViマスを受けて
見るのはどうでしょう?
これで10万。
もしLv11かLv12になるようなら勝率7割あるならHIT-TVを取るのも
手です。これで15万。
後は無理せず3万×2回でBには上がれるはずです。

Voマスしか取れないとなると、残り17万。3万×6回。
レッスン3回+オーデ7回でぎりぎりといったところでしょうか?

どちらにしてももう負けは許されない展開、緊迫した状況でしょうが
とにかく「勝て!」。これあるのみです。

-------------------------------------------------------

・ダンスレッスン:ダンス伸び1
・歌詞レッスン :ボーカル伸び1
とすると、
・ボイスレッスン:ダンス0.35/ボーカル0.45程度 と低いです。

特にボイス、ポーズはどちらもダンスよりはボーカル、ヴィジュ
アルが増加しやすい傾向にあります。

ためしに只管ポーズばっかりしてたら、ヴィジュアルの方がダンス 
より伸びがあるのが確認できてますし、ボイスばかりしていたら、 
ダンスよりボーカルの方が伸びが良いのも確認できています。   

しかしながら、パフェに近いGOODとGOODにあまり近くない   
ノーマルなら、GOODに近いボイスを選ぶ事をオススメします。 

ダンスが苦手の場合には、衣装とアクセサリーをダンス一色で固める
のが基本ですが、ただ、どうしても低いダンスを底上げしたい時には、
ダンスレッスンをノーマル程度でもしておいた方が無難です。

ただ、今回は「千早の中の人のファン」とあるので、千早使いとする
なら、テンション維持を考えると無理にダンスしてBADやEとか引く
のは致命的なので、ダンスレッスンは今回のキャラでは極力避けた方
がいいと思われます。他のキャラで頑張って練習しておきましょう。

【870】Re(3):援護要請
 千早の中の人のファン  - 05/8/31(水) 21:39 -

引用なし
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   う〜ん・・・とりあえずボーカルマスターはぎりぎり
取れるという解釈でいいんですか?
ジェノサイドとか起きたらアウトな気もするんですが(^^;

思い出は前半にパフェで溜め込んだ貯金ですね。
後はボーカルマスター取った後はオフラインでやった方が
安定なんですかね?うちの近所がわざわざ常時オフライン設定に
しているところがあるので・・・。

【897】Re(4):援護要請
 run  - 05/9/2(金) 2:34 -

引用なし
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   レッスンについて。
歌詞・ダンス・表現力を3上がるとすると、
ボイスはVo1.7のDa1.3
ポーズはVi1.7のDa1.3
という風に結論出してた人がいるのを見たことがあります。
これがその通りかどうかわかりませんが、
レッスンのメーターが同じとこまでミニゲームで到達したなら、どのレッスンでも伸びるパラメーターの合計量は同じはずです。
複合系のほうは、伸びた時に、見た目であまり伸びてないように見えるので伸びが低いように勘違いされてる旨がありますが、実際のところでは、イメ3〜9位の間でレッスンをした場合、どのレッスンでも、ノーマルの真ん中位1回とグッドの真ん中位1回を出すと、イメージレベルが1上がります。
ですので、ある程度とくいなレッスンを中心にしながら全てのパラメーターを上げるのはあながち間違いではないと思います。

複合系のトレーニングについては、ダンスのパラの方が上がりが低いのは確かなようです、これは体感的な問題以外にも、ボーカル+ヴィジュアルの上がる複合トレーニングがないことも関係してそうな気がします。

パラの伸びは、まったく同じレッスンメーター量であれば、5個のレッスンを全て1回づつ行うと、3つのパラが同じだけ伸びるというのが、自分の見解ですがとりあえず、苦手でもコツをつかめば何とかなる部分も有るので、逃げ回らずにやるの大事だと思います。

因みに、過去のスレに、各ミニゲームのコツについて書いたものがあるので、一度目を通しても良いと思います。

【902】Re(5):援護要請
 はんかいてん  - 05/9/2(金) 10:41 -

引用なし
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   ▼runさん:
>レッスンについて。
>歌詞・ダンス・表現力を3上がるとすると、
>ボイスはVo1.7のDa1.3
>ポーズはVi1.7のDa1.3
>という風に結論出してた人がいるのを見たことがあります。
>これがその通りかどうかわかりませんが、

勝て!さんの文章でおや?と思っていました。
私の体感的にも、こちらの方が近い感覚です。

# もう少し偏っている(3:2 〜 2:1 ぐらいだと思っていた)感覚はありましたが、
# 私が使うキャラにダンスの弱い者が多いせいでしょう

>レッスンのメーターが同じとこまでミニゲームで到達したなら、
>どのレッスンでも伸びるパラメーターの合計量は同じはずです。

私は然程レッスンが上手いほうではないと思いますが、
ボイスとポーズだけでイメ13まで上げた経験がありますので、
この2種が特別に低いことはないと感じています。

ただ、トリオなどの場合、単一レッスンなら
そのジャンルの伸び率がもっとも良いキャラにやらせれば良いので
そこまで踏まえた場合は「効率が良い」と言えるかと思います。

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