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【2746】バージョンアップ NASTY 06/7/11(火) 16:51
【2748】Re(1):バージョンアップ 緋色 06/7/11(火) 17:20
【2749】Re(2):バージョンアップ FD3S 06/7/11(火) 18:55
【2750】Re(3):バージョンアップ NASTY 06/7/11(火) 20:23
【2751】Re(4):バージョンアップ 緋色 06/7/11(火) 20:59
【2753】Re(5):バージョンアップ NASTY 06/7/12(水) 1:30
【2754】Re(6):バージョンアップ アリス(TIM) 06/7/12(水) 5:33
【2755】Re(7):バージョンアップ アリス(TIM) 06/7/12(水) 6:24
【2759】Re(8):バージョンアップ ToCoMo 06/7/13(木) 19:33
【2761】Re(9):バージョンアップ 賽牙 06/7/14(金) 1:08
【2764】Re(10):バージョンアップ 伊藤 06/7/14(金) 20:59
【2765】もしかしたら… ToCoMo 06/7/14(金) 21:52
【2766】Re(1):もしかしたら… 賽牙 06/7/15(土) 2:09
【2767】Re(2):もしかしたら… ToCoMo 06/7/15(土) 18:52
【2768】Re(3):もしかしたら… 賽牙 06/7/15(土) 21:36
【2769】Re(4):もしかしたら… ToCoMo 06/7/15(土) 23:45
【2771】Re(5):もしかしたら… 伊藤 06/7/16(日) 5:17
【2773】Re(6):もしかしたら… 賽牙 06/7/17(月) 3:58
【2760】IMの昇格条件 ToCoMo 06/7/13(木) 19:43
【2752】今日はありがとうございましたー ToCoMo 06/7/11(火) 21:24
【2757】Re(1):今日はありがとうございましたー FD3S 06/7/12(水) 20:35

【2746】バージョンアップ
 NASTY  - 06/7/11(火) 16:51 -

引用なし
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   こんにちは、NASTYです。

バージョンUP後プレイしてみたら、この前14だったトリオのLvが13になっていました。

●複数人ユニットプロデュース時の初期イメージ値を調整致しました。

というのを見る限り、デュオ、トリオ時の能力がちょっと下がったのかもしれませんね。

数回プレイしているとTV出演中にアクシデントが起きるように・・・。
夜の画面でパラメーターのグラフを見るとダンスの黒いところが半分くらいまで減っていました。ちょうど歌(First stage)の減衰が来る日だったのも考えると、
どうやら減衰で減る分が明るい部分じゃなく直接黒い部分が減るようになったようですね。その後、ダンスレッスンをしたらちゃんと黒い部分は伸びました。

IDOL VISIONが6万と7万のみになったのはうれしいですねw
これで5万がIV2万5千に潰されたりする事がなくなりますのでw
オデのLv規制が厳しくなったことにより、思い出なくても5万に行かなければいけなくなったのはちと厳しいですが^^;
CPUのLvはあまり変化は見れませんでした。

ある日の風景は伊織の8をDランクで見つけました。
他のはまだ見つけていません。

あと気になるのは

●プロデューサー評価条件を一部緩和致しました。
●「女の子個別ランキング」を、1週間毎に1キャラクター分表示から、全9キャラクター分を表示するように変更致しました。

の二つですね。

前者はアイマスになるのに何位までに入ればいいのか、後者はキャラランキング載せようとする人の増加で人気ランキングのボーダーが上がらないか、ですね。
特に後者は上手い人達がいろんなキャラを載せようとするとボーダーが跳ね上がりますからね・・・。早く載せる側になりたいものです^^;

なお、これは私の個人的な感想ですので間違いもあると思いますのでその辺はご了承ください^^;

皆さんは今回のバージョンUPで気になった事、うれしかった事ありますか?
補足なども頂けるとうれしいです。

【2748】Re(1):バージョンアップ
 緋色  - 06/7/11(火) 17:20 -

引用なし
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   サブカがいとも簡単にアイマスに昇格しました。
中堅→超売れにするため引退させた2つのユニットでまさかの昇格…。
300万もいってないユニットだったのに…。
あの鬼のようなボーダーはなんだったのだろうか…。

昇格狙っている人はボーダーが緩い今がチャンスですね。
まぁ、レア待ちが出来ないので急激に上がることはないとは思いますが。

念願のゴシプリも手に入れたし、あとはアイマスカード量産くらいしかやることがないなぁ。

【2749】Re(2):バージョンアップ
 FD3S  - 06/7/11(火) 18:55 -

引用なし
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   私もプレイして来ました〜。

とりあえずオーディション行ったら獲得ファン数が変わってて驚きました。
最初の3回で3回連続IDOL VISIONがきたのでLOVELOVEが消えたのかと思ってしまいした(^^;
レア?の6万はかなりの出現する気がしました。
6万には魔王やキュアブラックなどが出現しました。
2回きたのですが両方2位で敏腕獲得はできなかった(TT)
入ってくるCPUが5万でも今までより強くなってる(自分のレベルに合わせてくる)感じがしたのですが、気のせいでしょうか?
私のときは
自分13、人13 擬似CPU10,11 CPU13,13
って感じでした〜。
13がたくさんなのはあまり経験したことなかったので、ビビってボム3つ使ってしまいました。でも2位でした・・・

ところでDANching Bombの枠数(公式見ると)3名になってるの見るとボム不足のときは5万より4万でまったりのほうがよさそうですね。
しっかり確認しなかったのですが、4万は合格2名に見えたのですが気のせいでしょうか?

私的には曲などのイメージが暗い部分でレッスンで回復できるようになったのがかなりありがたいです(^^)
思い出不足で仕方なくカンストしたレッスンしてるときのテンションの低下がかなり緩和されそうですw
これにより、コミュを最初からカンニングでパフェしている人と普通にやってる人の差が縮まりったような気がする(気のせい?)のも、うれしいですし。
(最近はじめた人がパフェ取りまくってるのがちょっと羨しかったりしてたもので・・)
自分的には思い出はノーマルで2つ、グッドで3つもらえるようになるともっとうれしかったのですが、さすがにわがままですね?

後、ランクCである日の風景10が出たと思います。
ちょうどランクアップしたのでDだったかもしれません。

今回のバージョンアップはまだ細かいところはわかりませんが(アイマスのボーダーとかが気になる)、獲得ファン数の変更以外はよかったかな〜と思います。

少ししかやってないので、書いてることが間違ってたらごめんなさい。

【2750】Re(3):バージョンアップ
 NASTY  - 06/7/11(火) 20:23 -

引用なし
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   >> 緋色さん
おお、アイマス昇格おめでとうございます^^
よければ昇格した時のユニットの詳細を教えてもらえないでしょうか?

>> FD3Sさん
6万には魔王出るんですか!?なかなか厳しそうですね・・・。
私は
自分16、人13、人11、花鳥風月、CPU14、CPU15 
だった時がありますよw
しかもボム祭りでした。人11がぎりぎり2位に入り込んでたのが印象深かったです。

【2751】Re(4):バージョンアップ
 緋色  - 06/7/11(火) 20:59 -

引用なし
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   ▼NASTYさん:
>>> 緋色さん
>おお、アイマス昇格おめでとうございます^^
>よければ昇格した時のユニットの詳細を教えてもらえないでしょうか?

まさか昇格できると思ってなかったので特に証拠が残っているわけではないのです…。申し訳ない…。
昇格ユニットはたしか敏腕が付いてレベルは16のSランクでファンは270万弱です。
ケータイのカメラでプロデューサー評価を取ろうとしたのですが慌ててしまってピントを合わせている間に終わってしまい、結局取れませんでした。

【2752】今日はありがとうございましたー
 ToCoMo  - 06/7/11(火) 21:24 -

引用なし
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   ▼FD3Sさん:
今日はありがとうございました。
P名を見たときに「お!キター!」と思ったのですが、コメント修正が間に合わず…orz
敏腕頂いちゃったんですが、その後50Kで5人戦をやって敢え無く敗退。

Dancing Bombの合格枠は3名です。

同事務所内のPが経験したレアオデ60Kですが、キュアブラックが降臨しました。
今まで特別にしか出現しなかったNPCがレアオデに出現する様です。
で、そのキュアブラックが出現したオデに花鳥風月が来たりしてひじょーにアツかったですよw

後ほど自サイトにも上げますが、とりあえず情報をば。
・ファンレターが第3回で募集したものになってる感じです。
・千早・あずさデュオ時に「ある日の風景10」が出現。このときはDランク。
※千早でパフェ取りました。
・ファン数の補正の掛かり方がUP
今日のプレイでこんな事がありました。

Eランク敏腕持ちLV9・ファン数88Kでスタート
↓
歌姫に。BOM2個で合格してファン数が14.3万に(+58K)
↓
レ(ランクアップコミュ)1回挟んでVO升。3発使用で28点。ファン数が20.3万人に(+60K)

ブースト待って50Kクラスのオデに行ったとします。
単純計算で5〜6週でCランクに上がれてしまう計算(オデに合格すればですが)
減衰部分をレッスンで補える様になったので、レッスン回数の調整がカギになりそう。

また、昇格条件が非常に緩和されたのでそれこそ「努力すれば」IMになれますね。
未確認でも良ければ確定条件ってあげてもいいのでしょうか?

【2753】Re(5):バージョンアップ
 NASTY  - 06/7/12(水) 1:30 -

引用なし
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   270万だと人気ランキングには載っていない事になりますね・・・。
ということはもしかしたら全国順位は関係無くなったのかもしれませんね。
今のユニットを一気に進めてみようかな?
情報どうもでした〜^^

【2754】Re(6):バージョンアップ
 アリス(TIM)  - 06/7/12(水) 5:33 -

引用なし
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   ▼NASTYさん:
>270万だと人気ランキングには載っていない事になりますね・・・。
>ということはもしかしたら全国順位は関係無くなったのかもしれませんね。

はじめまして。(お久しぶりな方はもういないかな・・・?)
アイマス昇格緩和について
今回のでファン人数(最高順位)の点数幅が大きく変わって
順位以外が満点であれば順位が300位台でも昇格可能のようです。
(326位で順位点7点入るそうです。満点なら92点で昇格できますね)
予想の範囲ですが400位か500位辺りがボーダーラインになるのかもしれません
(私の場合、288万のイメレ10(最高順位89位)でも90点が出ました)

【2755】Re(7):バージョンアップ
 アリス(TIM)  - 06/7/12(水) 6:24 -

引用なし
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   2chでは500位と言ってますね・・・

【2757】Re(1):今日はありがとうございましたー
 FD3S  - 06/7/12(水) 20:35 -

引用なし
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   ▼ToCoMoさん:
>今日はありがとうございました。
>P名を見たときに「お!キター!」と思ったのですが、コメント修正が間に合わず…orz
>敏腕頂いちゃったんですが、その後50Kで5人戦をやって敢え無く敗退。

私は対戦相手のP名とかまったく見ないので気が付きませんでした(汗
これからオデのときはP名とかもチェックしようと思います。
確かこの時、私は春香、亜美、やよいのユニットでしたっけ?
敏腕はそのオデで思い出使い切って次の週はコミュだったので問題なしです^^
対戦してみて、自分のオデの読みはまだまだだと感じました。
ToCoMoさんのようにもっとうまくなりたいです。
今度やるときは手加減してください(何

>Dancing Bombの合格枠は3名です。
今日挑戦して合格枠3名なのを確認しました。

ある日10もランクDですね。

間違ったかきこみしてすいませんでした。

【2759】Re(8):バージョンアップ
 ToCoMo  - 06/7/13(木) 19:33 -

引用なし
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   ▼アリス(TIM)さん:
>2chでは500位と言ってますね・・・

【2760】IMの昇格条件
 ToCoMo WEB  - 06/7/13(木) 19:43 -

引用なし
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   ▼アリス(TIM)さん:
>2chでは500位と言ってますね・・・

条件が揃ってれば、500位以内で昇格出来ますよ。
条件1:イメLv12以上で(25点)
条件2:オデ勝ち数30勝以上(15点)
条件3:特別オデ全取得(10点)
条件4:アイドルランクS・Aで引退(10点)
です。

人気ランキングの点数ですが
1〜50位が15点(100点)
51〜200位が10点(95点)
201〜300位が8点(93点)
301〜400位が7点(92点)
401〜500位が6点(91点)

*()内は条件が全て満点時の累計。また、女の子の評価点を25点とした場合

となります。

特別を1つ取り損なってる場合は300位以内に入れれば…って感じですね。
これだけは言えるのですが、今回のVer1.30は、全く別なアイマスと考えた方が良さそうです。

【2761】Re(9):バージョンアップ
 賽牙  - 06/7/14(金) 1:08 -

引用なし
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   今日深夜間(ついさっき)にプレイしようと思ったのですが、
何か、(本日のプレイの受付を終了しました)とか表示が出ていて、
タッチパネルが反応しませんでした。
これも、30Verの設定なんでしょうかね。
無理矢理対プレイヤー戦に持ち込もうと試行錯誤してるような気も。
自分としては、前に枠2個の所同点落ちさせられた(しかも3人同点で)
ためにあんまり他のプレイヤーさんとは張り合いたくなくなっちゃったり
してるんですけどね。
設定変えたならそれも変更点として掲載してよ〜!と言いたくなった所です。

【2764】Re(10):バージョンアップ
 伊藤 E-MAILWEB  - 06/7/14(金) 20:59 -

引用なし
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   お久しぶりと、始めまして、ものすごく久しぶりにやってきましたw
ここ最近金欠でキャラ維持しかしていなかったんですが、いつの間にかバージョンアップw
ずいぶんと、規制緩和が進んでいますねぇ。
夏休み直前に規制緩和→アイマス昇格を狙う人たちを呼び込み、が狙いでしょうかw
なんか相当敷居が下がったようですし、自分もやってみるかなぁ・・・
まあ金欠ですがw

えっとついでに
>今日深夜間(ついさっき)にプレイしようと思ったのですが、
>何か、(本日のプレイの受付を終了しました)とか表示が出ていて、
>タッチパネルが反応しませんでした。
これって、店側の閉店設定じゃあないんでしょうか。
たしか、そういうのありましたよね。
深夜プレイ不可とかにしたら・・・深夜営業の店からクレーム殺到するしw

【2765】もしかしたら…
 ToCoMo WEB  - 06/7/14(金) 21:52 -

引用なし
パスワード
   ▼賽牙さん:
>今日深夜間(ついさっき)にプレイしようと思ったのですが、
>何か、(本日のプレイの受付を終了しました)とか表示が出ていて、
>タッチパネルが反応しませんでした。
>これも、30Verの設定なんでしょうかね。
>無理矢理対プレイヤー戦に持ち込もうと試行錯誤してるような気も。
>自分としては、前に枠2個の所同点落ちさせられた(しかも3人同点で)
>ためにあんまり他のプレイヤーさんとは張り合いたくなくなっちゃったり
>してるんですけどね。
>設定変えたならそれも変更点として掲載してよ〜!と言いたくなった所です。

設定確認してないとか…
今まで出来たのに、急に出来なくなった場合はバージョンアップだけをして
中身の確認をしてない怠慢行為ってのが濃厚ですな。
ついでに言いますが、オフラインでオーディションに行ったときのCPUのレベルは
12固定です。
これはオフ50K対策かと思われますがただでさえファン数を稼ぐ事が出来る様に
なったので意味ないかな。

【2766】Re(1):もしかしたら…
 賽牙  - 06/7/15(土) 2:09 -

引用なし
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   自分は特にオフラインプレイのためにそんな時間まで
待つような事はしませんし、第一書き込んだ時間から、
まだオンラインの時間帯であると分かると思いますが…。

ちなみに、自分の所の近くのアイマスやってる店では、
オフライン専用機なんてのが置いてあるんですよ。
今日もちょっと行ってみたらそこ座ってプレイしてる方も見受けられました。
なかなかオフラインプレイも人気のようです。

まあ、先日帰ってから自分が見落としたのでは?と思って
何度もサイトを確認してみたんですけどね。
何の確認もせずに書き込みに走ってしまうほど浅い考慮
はしませんよ。

ご意見の返答、ありがとうございます。

【2767】Re(2):もしかしたら…
 ToCoMo WEB  - 06/7/15(土) 18:52 -

引用なし
パスワード
   ▼賽牙さん:
>自分は特にオフラインプレイのためにそんな時間まで
>待つような事はしませんし、第一書き込んだ時間から、
>まだオンラインの時間帯であると分かると思いますが…。
>
>ちなみに、自分の所の近くのアイマスやってる店では、
>オフライン専用機なんてのが置いてあるんですよ。
>今日もちょっと行ってみたらそこ座ってプレイしてる方も見受けられました。
>なかなかオフラインプレイも人気のようです。
>
>まあ、先日帰ってから自分が見落としたのでは?と思って
>何度もサイトを確認してみたんですけどね。
>何の確認もせずに書き込みに走ってしまうほど浅い考慮
>はしませんよ。
>
>ご意見の返答、ありがとうございます。

ごめんなさい、自分偉い勘違いしてたようですね・・・
オンラインでそうなるのは店側の設定確認と言いたかったのですが、言葉が足りず
不愉快な思いをさせてしまったようで本当に申し訳ないです。

【2768】Re(3):もしかしたら…
 賽牙  - 06/7/15(土) 21:36 -

引用なし
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   >ごめんなさい、自分偉い勘違いしてたようですね・・・
>オンラインでそうなるのは店側の設定確認と言いたかったのですが、言葉が足りず
>不愉快な思いをさせてしまったようで本当に申し訳ないです。


ネットでの勘違いはよくある事です。
多分、メーカーさんも、そう夜遅くまで開いてる店がちらほらあるなど
考えてなくてそう設定したのではないか、と考えています。
で、メーカーさんもそう考えているから、特に掲載しなくても
良いだろうとしたのかもしれませんね。
(あるいは、掲載者に情報が届いていなかった可能性なども)
又は、これが最後の方に書いてあった「不具合修正」になるのか?とも
考えています。
(株式の時間外取引並にこの深夜間プレイはNPC戦に持ち込める狡賢さ
を併せ持っているわけですし)

こうして話が繋がるだけでも私は嬉しいです。
他のサイトとかでは、本当、繋がらずに結局問題拡大を起こして
崩壊したサイトなんかもたくさんありますから。

【2769】Re(4):もしかしたら…
 ToCoMo WEB  - 06/7/15(土) 23:45 -

引用なし
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   ▼賽牙さん:
>ネットでの勘違いはよくある事です。
>多分、メーカーさんも、そう夜遅くまで開いてる店がちらほらあるなど
>考えてなくてそう設定したのではないか、と考えています。
>で、メーカーさんもそう考えているから、特に掲載しなくても
>良いだろうとしたのかもしれませんね。
>(あるいは、掲載者に情報が届いていなかった可能性なども)
>又は、これが最後の方に書いてあった「不具合修正」になるのか?とも
>考えています。
>(株式の時間外取引並にこの深夜間プレイはNPC戦に持ち込める狡賢さ
>を併せ持っているわけですし)
>
>こうして話が繋がるだけでも私は嬉しいです。
>他のサイトとかでは、本当、繋がらずに結局問題拡大を起こして
>崩壊したサイトなんかもたくさんありますから。

ありがとうございます。
で、アイドルマスターには店舗の閉店時間をセット出来る項目があって、閉店20分くらい前になるとコインを受け付けなくする事が出来ます。
これが「本日のプレイ受付は終了しました」と言うメッセージが出る要因です。
また「不具合修正」に関する事ですが、その一つは亜美真美のエンディングの時にスキップさせると真美が中央に寄って亜美と真美が合体してしまうバグの修正です。
後は千早の朝の挨拶でのテンション低下部分とかですね。

【2771】Re(5):もしかしたら…
 伊藤 E-MAILWEB  - 06/7/16(日) 5:17 -

引用なし
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   >また「不具合修正」に関する事ですが、その一つは亜美真美のエンディングの時にスキップさせると真美が中央に寄って亜美と真美が合体してしまうバグの修正です。
>後は千早の朝の挨拶でのテンション低下部分とかですね。

亜美真美が重なるの、もう見れないのかw
千早の朝のテンションって、もしや・・・スパイラル緩和!?
だとしたら、これ以上なく嬉しいですね。

【2773】Re(6):もしかしたら…
 賽牙  - 06/7/17(月) 3:58 -

引用なし
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   >亜美真美が重なるの、もう見れないのかw
>千早の朝のテンションって、もしや・・・スパイラル緩和!?
>だとしたら、これ以上なく嬉しいですね。

え?あの二人ってその時バグで合体してたんですか?
自分は雪歩、春香、やよいメインで(今もトリオで組んでます)
亜美と真美は未プレイなんですよね。
一度見てみたかったかもです。

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