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期限までのリミットに対して、ランクアップ失敗すると、
活動中止→強制引退になるわけですわ。
残り0週の次が「活動停止週=ラストの週」となります。
ラストコンサート=強制引退時の「お別れコンサート」ですな。
流れは・・・
*「朝9時」→「活動停止決定」(赤枠文字表示)BGMくらー
* 社長のお言葉
* アイドルに切り出す選択肢(正直に/嘘をつく)
* 不安のアイドル
* 場所選択・衣装選択・曲選択
・場所は会場ランクごとに別れている
・成功率が場所によってまちまち。左ほどむずい
・明らかに成功しないところは灰色になり選択不可
・曲はいままでに選択してきた曲からのみ選択可能。
(曲変えしてなければ1つしか選択できない)
* コンサート当日:不安のアイドル
* 広場に連れ出す:会話選択
* ラストコンサート直前:コンサートで使える思い出数の計算
・パフェ×4+グッド×2+ノーマル×1−バッド×1 だったような?
◎ 恐怖のラストコンサート
・27節あり、それごとに思い出の使用が可能。
・基本はアピールなしの全部思い出スロット。
・下にバーがあり、初期値は会場選択したときの%。コンサート成功は
ゲージを80%以上が条件。
・思い出スロットは基本は、オーディションの3ターン目でする時のような
超高速スロットのテンション最悪状態。GOOD3つのみの残り全部BAD.
・難易度の低い会場だと思い出スロットの速度が若干落ちる模様
・思い出のハートが28以上ある場合は、最後の節あたりからGOODの数が
3からいくつか加算されるスロットとなる。
・思い出ハートがたとえば108あれば、108-27=81 (27*3)で、全スロットが
GOOD6つの思い出スロットとなるらしい・・・
(つまりランクを上げれば上げるほど楽になるスロットという仕様)
・思い出スロットはGOODなら+1〜3%、BADなら−1〜5%程度?
・実は放置も可能。後、ゲージは各節ごとに自動的に上下もしてたりする
(幅は−2〜+2%。テンション等の状態に依存。いいと勝手に実は+5
%くらい増えるが、テンション最悪だとトータル的に−15%も減るの
で要注意)
・思い出スロット慣れてない人や早くユニットやパートエディションするため
にプロデューサーポイントほしいは、右端のを確実に選ばないといけない。
完全に放置推奨。
* コンサート後の会話/社長からの評価
* アイドルとの最後の会話と別れ
* 最終評価でENDING
評価の基準は別のスレッドにあるのでそちらへ。まあ、なんだ、スロットに強いか
弱いかで難易度が大幅に変わるわ、それだけ。
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