| |
▼runさん:
>とりあえず、この方法は使えないと思います。
>というのは、プロデューサーカードに現在進行しているユニットとその内訳データ(ユニットカードにセーブされている物と同じ内容)が保存されているようです。
>ですので、引退後とPカードで判断されているUカードはカードエラーではじかれるはずです。
>まぁ、実際に試したわけではありませんが、データコピーが出来る仕様なのはメーカーも意図的に作っているので、その手の不正は難しいと思います。
>
>ただ、ゲーム終了時にPカードにセーブしないと、次回プレイ時に巻き戻しが起きることがあると言う噂もあるので、別の不正は可能かも知れません。
>
Pカードが詰まった場合、セーブはテストモード(?)から新規カードへ上書き、という方法でないと出来ない様ですね。今度起こったら復旧前のUカードを試させて貰おうと考えてます。
>
>ちょっと追記
>このゲームの場合データセーブは、Pカード・Uカード・プレイしたサテライト・ネットサーバーの4箇所にされています。
>サテについては、1プレイ毎に上書きされているようですので、
>Pカード・Uカード・サーバーの3つのデータを見比べてるのではと思います。
>となると、巻き戻しが起こるのが本当だとすると、回線切断によりサーバーにデータが行っていなく、Pカードにデータ保存がされてないケースのみかなと憶測が立つかな??
>Uカードにはデータセーブされてないという話も有るみたいだし。
情報有難うございます。回線落ちの際、最後のファン人数増減画面で下の方の全国順位が「??????位」になった後にもUカードに増えた後の人数で印字されており別サテですぐプレイしたら直後から始められる(オフライン後翌日プレイと同じ?)事を考えたらUカードにも何らかセーブデータがある様な気はしますが・・・いずれにしても不正出来ない仕様になっている事を祈ります・・・
|
|