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【2873】目標達成〜 FD3S 06/9/18(月) 21:16

【2905】Re(4):あっちゃー FD3S 06/10/15(日) 22:03
【2906】Re(5):あっちゃー NASTY 06/10/16(月) 21:01
【2911】Re(6):あっちゃー FD3S 06/10/17(火) 21:53
【2912】Re(7):あっちゃー ペリー山田 06/10/18(水) 16:33
【2914】Re(8):あっちゃー NASTY 06/10/18(水) 21:03
【2916】フィーリング FD3S 06/10/19(木) 19:44

【2905】Re(4):あっちゃー
 FD3S  - 06/10/15(日) 22:03 -

引用なし
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   ▼ペリー山田さん
一応、アイマスのサイトには登録してメールも受信してます。
ただ、1回プレイ始めると連続で進めたくなるのと、1回1回メール来るのが待てないので、つい連続でプレイしてしまうんです。
それで何度も後悔してるんですけどね(汗
多少下手でもブーストでイメレ16なら力押しで勝てるからそっちのほうがいいのかな。
しかし、それだと勝つのが卑怯でつまらない気がしちゃうんですよね。
それにやりたいときにできないのも痛いかも。

オーディションもボム節できるときはだいたいしてます。
4万なら11以上で平均1.5ボムくらいでいってると思います。
枠外だと2,3ボム(相手のレベルしだい)、3人だと2ボムくらいは使うことが多いですが、うまい人はモット節約してるのかな?
特オデはルーキーズ、HIT,カラメモは割とボム節するようにしていますね。
マスター系、ロング、TOP、は怖くてボム節しづらいですが、イメレ16とかの時はボム節狙います。

いまさらなのですが、ちょっと疑問に思ったことが。
CPU(NPC)と自分がともに中間審査で満点だった場合って、必ずCPUが暫定1位で表示されましたっけ?
そうだとしたら、1回目の審査で自分より上に誰も表示されなければ、CPUの星は8以下ってことになりますよね?
↑のとおりなら、マスター系も結構ボム節できることに今更気が付きました(−−;


▼NASTYさん:
>三人戦はいかにCPUの動きを読めきれるかだと思いますよ。
>一節目の順位である程度の何のボーダーが高いかを見極めましょう。
>とはいえ、三人戦はイメレ差があると、正直ツライですよね・・・。
>四人戦以上、あるいはCPUもレベルが高い場合は☆の取り合いになるので作戦勝ちってこともありえるのですが。

私の場合は4人戦より3人で自分だけレベル低いときのほうがつらい気がします。
満点取らないと負けるようなプレッシャーがあるので。
それで満点取りに行ってオール4thで自爆ってパターンが多いかも(汗
4人だと神相手でも揺さぶりをかけれる気がするので楽しいですね。
負けてもやれるだけのことはやったって感じになりますし。


>私的には、ボーダー読むのにイメレは関係ないと思います。
>ので、イメレ7や8で失敗して不合格になるとまたレッスンしないといけなくなるので、4万なら11辺りで、5万以上なら14辺りで参加して、ボムを使わずにやってみるというのはどうでしょうか?これなら一節目失敗したとしても挽回出来るでしょうし、ボム節、ボーダー読みの練習にもなると思います。
>オデ終わったときの点数表も結構参考になると思いますよ。
>ボーダーが高い、と思ったら三人だけ叩きまくってただけでボーダーは低いとかよくありますから^^;
>あと、ボム節時に限ったことではないですが、無理に☆10を取ろうとしてALL4thとかよりは、確実に☆を取りに行ったほうがいいですよ。

やはり5万以上いったほうがよさそうですか。
イメレに余裕をもって(12以上)で5万積極的にいくようにしようと思います。
最近は負けたオデの得点表を携帯でとるようにして、どうしたらよかったか検討するようにしています。
前にも一時期やっていたのですが、ここのところ4万ばかりでほとんど負けなかったのでサボってました(^^;
ボーダー読みで3人だけ高いってのは↑の千早ソロさんとのマッチングの時に体験しました。
流行2位の中間審査2回目の入賞ボーダーが90点。
CPU2人0点って・・・これを読めていたら合格できたんでしょうに。
HUM3人だけのアピールによる興味の減り方に見えなかったんです・・。
5万以上行くときはちょっとでも危険を感じたら、流行1,2の☆獲得するようにアピールしてみようと思います。
オール4thだけはやらないように気をつけたいです。

>ちなみにここの過去ログにあったと思いますが、神の1ボムは11以下の2ボムに勝ちます。また、10以下のボムの場合はボムを使わなくても勝てます。(点数の合計が、ですので二極打ちなどは対応できませんが^^;)
>ので、ALLCOM戦は上手くいけばボム0満点が狙えますよ。

神と11以下ではそんなに差があったんですか(驚
やっぱり11で神と戦うのは危険なんですね。


>あと、1位と2位ではファン増加数に3000ほど差があった気がします。
>満点ボーナスもそれくらいだったかな?
>微妙なところですが塵も積もれば何とやら、出来るだけ上位は狙ったほうがいいですよ。

アイマス逃した春香(イメレ12)で4万行ったときの感覚だと
一位5万で
2位4.8万くらい増えていたか気がします。
ボム節(やばいとき以外は0ボム)してたので満点ほとんどなくて満点ボーナスはわからないですが。

【2906】Re(5):あっちゃー
 NASTY  - 06/10/16(月) 21:01 -

引用なし
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   ▼FD3Sさん:
>一応、アイマスのサイトには登録してメールも受信してます。
>ただ、1回プレイ始めると連続で進めたくなるのと、1回1回メール来るのが待てないので、つい連続でプレイしてしまうんです。

その気持ちは分かりますね〜。
私も基本はメール待ちなんですが、プレイする日には連続で進める事が多いです。
オデ一回だけで終わるのはなんか物足りなくてw
ある程度プレイして満足したら次のメール待ち、って感じですね。
お金の都合があるので毎回そうって訳でもないですがね^^;

>それで何度も後悔してるんですけどね(汗
>多少下手でもブーストでイメレ16なら力押しで勝てるからそっちのほうがいいのかな。
>しかし、それだと勝つのが卑怯でつまらない気がしちゃうんですよね。
>それにやりたいときにできないのも痛いかも。

4万はどうか知りませんが、5,6万の枠内戦は満点勝負が多いですからね〜。
神でも油断してると一位持っていかれますよ^^;
あとは魔王とかCOM(14〜16)が入ってくることも少なくないので、枠内戦で自分神でも熱い戦いが楽しめます。(私的に)
特に流行一位がダンスの時に魔王、花鳥風月、キュアブラックなどが来るとボーダーが凄い事になったりしますよw

ちなみに私は、
IV7万(私16、魔王16、覇王15、ユキエ11、都筑未来16、河合伊織奈14)
になった事があります。
正直ジェノが起きなかったら負けてましたw

ブースト待ちは面倒だが、イメレ16は欲しいっていう方は晩成型の3人がオススメ。
後半ブーストなしでも簡単に16になれますよ。

>
>いまさらなのですが、ちょっと疑問に思ったことが。
>CPU(NPC)と自分がともに中間審査で満点だった場合って、必ずCPUが暫定1位で表示されましたっけ?
>そうだとしたら、1回目の審査で自分より上に誰も表示されなければ、CPUの星は8以下ってことになりますよね?
>↑のとおりなら、マスター系も結構ボム節できることに今更気が付きました(−−;

これは始まる時の並び方で表示されます。
例えば、上から654321(枠)の順番で表示されて、1,2枠が満点をとった場合は21〜の順に表示されます。
つまり、このオデの場合は、自分が1枠で一番上にいる時は単独一位ということになりますね。
たまに最初の並び方が上から123456の時もあるので注意してください。


>4人だと神相手でも揺さぶりをかけれる気がするので楽しいですね。
>負けてもやれるだけのことはやったって感じになりますし。

四人戦はイメレより戦術が物をいいますからね。
自分の作戦が上手くいったときは快感ですね^^
私的には4人以上のオデが一番面白いと思います。
3人の枠外戦を見つけると入ってしまうこともしばしば。
相手にとってはいい迷惑なんですがね^^;

【2911】Re(6):あっちゃー
 FD3S  - 06/10/17(火) 21:53 -

引用なし
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   ▼NASTYさん:
>4万はどうか知りませんが、5,6万の枠内戦は満点勝負が多いですからね〜。
>神でも油断してると一位持っていかれますよ^^;

言われてみれば、5,6万にイメレ16で行ったときは合格(2位以内)ではなくて、1位を常に狙うようにすれば、楽しくなるかもしれませんね。


>IV7万(私16、魔王16、覇王15、ユキエ11、都筑未来16、河合伊織奈14)
>になった事があります。
>正直ジェノが起きなかったら負けてましたw

なんかすごい面子ですね。
私の苦手なユキエと伊織奈いますし(そこじゃない?


>これは始まる時の並び方で表示されます。
>例えば、上から654321(枠)の順番で表示されて、1,2枠が満点をとった場合は21〜の順に表示されます。
>つまり、このオデの場合は、自分が1枠で一番上にいる時は単独一位ということになりますね。
>たまに最初の並び方が上から123456の時もあるので注意してください。

自分の経験だけで、2人満点がいるときはフレッシュ勝ちするほうが下にくると思ってましたが違うんですね(汗


>自分の作戦が上手くいったときは快感ですね^^
>私的には4人以上のオデが一番面白いと思います。
>3人の枠外戦を見つけると入ってしまうこともしばしば。
>相手にとってはいい迷惑なんですがね^^;

私は枠外に後入りはしないのですが、4人戦になってしまったときに自分よりイメレ高い相手に勝ったときとかは最高だと思います^^

【2912】Re(7):あっちゃー
 ペリー山田  - 06/10/18(水) 16:33 -

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   NASTYさん>あと、1位と2位ではファン増加数に3000ほど差があった気がします。
満点ボーナスもそれくらいだったかな?
微妙なところですが塵も積もれば何とやら、出来るだけ上位は狙ったほうがいいですよ。

 でも考え方を変えますと、今現在思い出が9個あったとします。思い出を3個ずつ使ってオーデ3戦受けて3回とも1位になった場合は、オーデ3回とも3位だったときと比べて1万8000人の違いがあります(2位と3位のファン増加数の差も3000だったとして)。
 しかし、思い出を2個ずつ使った場合は、オーディションを4戦も受けられる上に思い出が1個余ります。それに、1万8000人という差はオーディション1回分で楽々埋められます。
 1回のオーディションでもらえるファン人数を増やすよりも、オーディションを受ける数を増やした方がいいと、俺は考えます。

【2914】Re(8):あっちゃー
 NASTY  - 06/10/18(水) 21:03 -

引用なし
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   ▼ペリー山田さん:
> 1回のオーディションでもらえるファン人数を増やすよりも、オーディションを受ける数を増やした方がいいと、俺は考えます。

まったくもってその通りです。
ただ、ボム節をするからといって3位でいいや、と思わずにどうせなら出来るだけ上位を狙っていったほうがいいですよ、と言いたかったんです。
同じ2ボム使うにしても3位よりは2位、2位よりは1位で合格してファン獲得数を増やした方がいい、という至極当然なことです。
分かりにくくてすいません^^;
実行するにはいかにボーダーを読めるか、でしょうがこれもこのゲームの醍醐味だと思うので挑戦してみてはどうでしょうか?

あと、765万以外という事は合格枠3ですよね?
合格枠3なら全節二極打ちでも合格できると思いますよ。(☆18あれば大丈夫かと)
順位に拘らないなら、この方法はどうでしょうか?
枠外戦はそうはいかないでしょうが^^;

特にペリー山田さんは主に神でやっている様子。(オススメしただけかな?)
神ならばCPUのレベル次第で、ボム0でも一位を取れなくもないでしょう。
ボーダーの読みにくい一節目を上手く突破できれば節約もやりやすくなるでしょう。
しかし、落ちては意味がないので危ない時はボム使ってくださいね^^;

【2916】フィーリング
 FD3S  - 06/10/19(木) 19:44 -

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   ▼NASTYさん:

NASTYさんの薦めるように5万以上にはイメレが高くなってから行くようにしてみました(といっても自力では13が限界〜)
イメレ16のような高レベルで行くと、イメレ12でいく4万と同じボーダー読みでOKというのを感じを受けました。
まだ、回数が少ないので違ってるかもしれないのですが、枠外になるか、CPUレベルが異常に高くない限りは今の自分でも合格&ボム節うまくできるかもです。
また、イメレ13と11ではオデの☆のとりやすさの違いを改めて実感できました。
とりあえず、今までよりは勝率あげれるかな〜といったところです。


合格時の順位と思い出どっちがいいかってのはそのユニットの現状で変わってくるので、どっちがいいかは決まらないと思います。
不合格などで減衰くらってレッスンする必要がでてきたりして、思い出多くなりそうなら多めに打ってしまい、一位めざせばいいんですし。
要はボム0で一位が最高ってことですよね〜。

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