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▼FD3Sさん:
>千早ソロ(イメレ12)の方とマッチング時に自分のオデの能力の低さを痛感しました。
>自分11(かなり12に近い)、神、12だったのですが、12の人が神を押しのけて25点で1位、神22点、自分16点でした。
>同じような能力でもプレイヤースキルでこんなに差が出るんだな〜と感心してしまいました。
>
三人戦はいかにCPUの動きを読めきれるかだと思いますよ。
一節目の順位である程度の何のボーダーが高いかを見極めましょう。
とはいえ、三人戦はイメレ差があると、正直ツライですよね・・・。
四人戦以上、あるいはCPUもレベルが高い場合は☆の取り合いになるので作戦勝ちってこともありえるのですが。
>それにしても5万以上は4万と違って熱いですね。
>4万はイメレ10以上ならほぼ合格確定ですし(5人以上で相手がみんな12とかなら話は別なのでしょうが)。
>もっともっと5万以上突っ込んで練習したいけど、負けると減衰ですぐにイメレ不足になるのが今の悩みです(^^;
>挑戦→負けたらレッスンを繰り返すしかないか・・。
>やるなら無敵艦隊のキャラがユニットにいる組み合わせにしたほうがよさそうですね。
>
>ところでイメレ7や8とかで4万行ったら5万以上のオデのボーダー読む練習なると思いますか?
う〜ん、どうでしょう。
私的には、ボーダー読むのにイメレは関係ないと思います。
ので、イメレ7や8で失敗して不合格になるとまたレッスンしないといけなくなるので、4万なら11辺りで、5万以上なら14辺りで参加して、ボムを使わずにやってみるというのはどうでしょうか?これなら一節目失敗したとしても挽回出来るでしょうし、ボム節、ボーダー読みの練習にもなると思います。
オデ終わったときの点数表も結構参考になると思いますよ。
ボーダーが高い、と思ったら三人だけ叩きまくってただけでボーダーは低いとかよくありますから^^;
あと、ボム節時に限ったことではないですが、無理に☆10を取ろうとしてALL4thとかよりは、確実に☆を取りに行ったほうがいいですよ。
▼ペリー山田さん:
> また、腕に自身があるならば、特別オーディションと全国オーディションの7・6・5万以外に限り、思い出を2つしか使わないという節約戦略をとってみてはいかがでしょうか?1位だろうが2位だろうが3位だろうが、合格すれば増えるファン人数はそんなに変わらないと思いますから。
ボム節約なら二極打ちというのも手ですよ。
5,6万のオデでも、☆20を獲得できれば大抵合格できますので、1・2二極打ちが基本ですね。
イメレが高い時には3の6位を避ける。イメレが低い時は1・3二極打ちし、どこかで満点をとる、等対処してくださいね。
上手くいけば思い出0でも勝てますが、一節目はボムを使って満点取っておくとジェノが起こっても安全ですね。
ボム祭りには、ボムで対応、あるいは1・3か2・3二極打ちをして、他のボムが切れた2,3節目でボム使って満点取れば大丈夫でしょう。
ちなみにここの過去ログにあったと思いますが、神の1ボムは11以下の2ボムに勝ちます。また、10以下のボムの場合はボムを使わなくても勝てます。(点数の合計が、ですので二極打ちなどは対応できませんが^^;)
ので、ALLCOM戦は上手くいけばボム0満点が狙えますよ。
あと、1位と2位ではファン増加数に3000ほど差があった気がします。
満点ボーナスもそれくらいだったかな?
微妙なところですが塵も積もれば何とやら、出来るだけ上位は狙ったほうがいいですよ。
> 方法は、第1節では思い出を使わず、第2節と3節の最初のアピールに1個ずつというものです。いつもより1つ思い出が少ないので、アピールが集中しやすい1位の審査員を帰しやすいし、1節目で0点でも2・3節で10点ずつとって20点なら大抵は3位以内に入れると思います。
同じ2発打つなら、1・2節で使って満点を取って合格枠(☆20)に入っておいたほうが安全かと。
3節目ジェノが起こりそうなときも、2・3二極打ちで☆15満点、帰らなくても☆24でまず合格になりますので。
けど、一節目ボム祭りの時はその方法のほうがいいですね。
一節目ボム祭りのときは流行1位が帰りやすいので、ボムを使わないなら一節目は2・3二極打ちをしておけば帰ったときに満点が狙えますよ。
なお、この話は全部枠内戦の話ですので^^;
長文、駄文失礼しました〜。
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