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【2710】ランクSになれませんでした(TT) FD3S 06/6/16(金) 21:31

【2728】Re(4):ランクSは・・・ 緋色 06/6/30(金) 0:11
【2732】Re(5):ランクSは・・・ FD3S 06/7/1(土) 15:49
【2734】Re(6):ランクSは・・・ 緋色 06/7/1(土) 23:34
【2735】Re(7):ランクSは・・・ FD3S 06/7/3(月) 18:37
【2787】Re(8):ランクSは・・・ 楽準 06/7/26(水) 3:00
【2791】Re(9):ランクS〜〜 FD3S 06/7/30(日) 17:27
【2792】Re(10):ランクS〜〜 とし 06/7/30(日) 19:09
【2793】Re(11):ランクS〜〜 FD3S 06/7/31(月) 21:14

【2728】Re(4):ランクSは・・・
 緋色  - 06/6/30(金) 0:11 -

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   ▼FD3Sさん:
>>
>その後5万オデ2回いって、1回負けました。
>負けたオデは自分イメレ10、16と12の人、10,11,12のCPUがいました。
>結果は一位から☆25(16の人)、☆20(12の人)、☆14(自分)でした。
>こういう場合皆さんならどうやって勝ちをつかみにいくのでしょうか?
>普通にやったら多分勝てないですよね?
>考えてみたのですが、自分ではいいアイディアがうかびません。
>
うーん、レベル的には一番低いですね。
1位枠狙いは普通に考えて無理ですので2位の枠を12の人と争うわけですが…。
CPUの色、FD3Sさんのパラの形、ボムが飛んだ状況が分かりませんので詳しくは言えませんが…。

この場合レベル差があるのでアピールをバランス良く打ったら☆が取れずに確実に不合格になります。
なのでどこかのジャンルは捨てなければなりません。
そうなるとアピールは「流行1位&2位」「流行1位&3位」「流行2位&3位」の組み合わせ+ボムを使っていくことになります。
「流行2位&3位」=「流行1位スピア」ですがジェノったら死です…。

【2732】Re(5):ランクSは・・・
 FD3S  - 06/7/1(土) 15:49 -

引用なし
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   ▼緋色さん:
>うーん、レベル的には一番低いですね。
>1位枠狙いは普通に考えて無理ですので2位の枠を12の人と争うわけですが…。
>CPUの色、FD3Sさんのパラの形、ボムが飛んだ状況が分かりませんので詳しくは言えませんが…。

情報少なくてごめんなさい。
状態は確かCPUの色は流行1位ばかり、自分のパラはバランス良かったか、3位だけがかなり低かったかで、ボムはバランス良く飛んでた状況?
記憶があいまいすぎで意味ないですね(−−;

>
>この場合レベル差があるのでアピールをバランス良く打ったら☆が取れずに確実に不合格になります。
>なのでどこかのジャンルは捨てなければなりません。
>そうなるとアピールは「流行1位&2位」「流行1位&3位」「流行2位&3位」の組み合わせ+ボムを使っていくことになります。
>「流行2位&3位」=「流行1位スピア」ですがジェノったら死です…。

アドバイスありがとうございます。
やはり偏り気味のアピールしていくしかなさそうですね。

オデは
1次では流行2,3重視?で3/3/2ボムで3点
2次では流行3位は無理と判断し、4.5/3/0.5ボムで8点
3次も2次と同じアピールで3点だったかな?
こちらも記憶があいまいです・・
最初から1,2だけに絞れば、まだましだったような気も??
3次では流行1位のボーダーが710点でした。
3次で流行1位の興味が一気に減っていたのはこのためだったのかと納得。
ボーダーを読む上では審査員の興味の減り方もちゃんとチェックしないとダメそうですね(^^;
そこまでチェックができるようにすれば勝率上がるのかな〜。

【2734】Re(6):ランクSは・・・
 緋色  - 06/7/1(土) 23:34 -

引用なし
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   そうですか…。
ボムがバランスよく打たれたらキツイですね。
ボムが飛ばない節があればその節のラストあたりにボム1〜2発くらい打ち、
☆10取って12の人の☆を落とすといった駆け引きが出来るのですが…。


自分は負け減衰しまくったユニット(イメレベ9に近い10)をオフライン5万で連戦
して以降ボーダーを読む精度が上がりました。
特にダンス流行でCOM全員ダンスだった時が…。COMのレベルは10〜12くらいでしたが、流行1位が全く取れませんでしたよ。スピア+ボムでも4thとか…。
この経験をしてから「枠外4人戦16・16・16・自分12」とか怖くなくなりました。

【2735】Re(7):ランクSは・・・
 FD3S  - 06/7/3(月) 18:37 -

引用なし
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   ▼緋色さん:
>そうですか…。
>ボムがバランスよく打たれたらキツイですね。
>ボムが飛ばない節があればその節のラストあたりにボム1〜2発くらい打ち、
>☆10取って12の人の☆を落とすといった駆け引きが出来るのですが…。
>
>
>自分は負け減衰しまくったユニット(イメレベ9に近い10)をオフライン5万で連戦
>して以降ボーダーを読む精度が上がりました。
>特にダンス流行でCOM全員ダンスだった時が…。COMのレベルは10〜12くらいでしたが、流行1位が全く取れませんでしたよ。スピア+ボムでも4thとか…。
>この経験をしてから「枠外4人戦16・16・16・自分12」とか怖くなくなりました。

おおっ〜秘密の特訓みたいですね(オフラインだし)
自分ももっと特訓せねば!
しかし、普通にやってもパフェ取れないのに、ネタっぽい選択肢があるとつい選んでしまうので思い出がなかなか貯まらずにレッスンが多くなる(汗

【2787】Re(8):ランクSは・・・
 楽準  - 06/7/26(水) 3:00 -

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   まぁ・・・でも、Sランクに行きたいという事のみを重視するのであれば、
(自分の限界を試すとかではなく。)
500002枠は避けて、新しく誕生した400003枠を受けるので十分ですね。
COPレベルはせいぜい8〜9なので、10あればはっきり言って楽勝ですし。
アイドルレベルが高いなら、ボーナスが付いて結局5万近くファンは増えますし。
こちらは本当にボムは1回とかで十分だと思われますし。

初歩の初歩ですが、やはりSランク行くので一番の難関は、
無敗が条件のオーディションなのではないでしょうかね。
これがクリア前提で書かれていたら蛇足ですが。

【2791】Re(9):ランクS〜〜
 FD3S  - 06/7/30(日) 17:27 -

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   ▼楽準さん:

アドバイスありがとうございます。
書き込みしてなかったのですが、↑にでている千早&律子がなんとかランクSは達成しました。
しかし、その後引退しているユニットはランクBばかりです(汗
意図的に特オデ行かずに5万に積極的に行くようにしていたのが1つの原因ですが、ファン数が120万とかなので普通にやってもランクA止まりな感じです。
後半にボムなくなってファン数伸びません。

バージョンアップ後は6万にも挑戦しているのですが、勝率が低いです。
この前もイメレ16なのに不合格になりました〜(><)
そのオデは他の人が16,12だったのですが、★が30(16の人),28(12の人),26(自分)でした。
やはり満点狙っていかないとダメだと反省しました・・。

今の目標はファン数200万!!(今の最高が166万)
道は遠そうです(^^;

話は変わって質問ですが、アイマスになれる?500位以内ってだいたいファン数何万人くらいなのでしょうか?
まだ無理なのはわかっているのですが、参考までに教えてください。

【2792】Re(10):ランクS〜〜
 とし  - 06/7/30(日) 19:09 -

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   初書き込みになります、としと申す者です。
よろしくお願いします。
>FD3Sさん
>ランクS
ランクSになるだけなら、6,7万のレアは受けないほうが無難かもしれません。
4万を叩き続けても余裕でいけるので。
まあ、レアオーデが枠内で収まるのなら話は別ですが・・・・。


>500位以内
215万あたりでそれくらいだったかと。
キャラによっては、16コミュで評価Sにならない恐れもあるので選択肢の多いキャラで目指すのが無難です。
後、ギリギリ600位以内でも5Pもらえるみたいです。

【2793】Re(11):ランクS〜〜
 FD3S  - 06/7/31(月) 21:14 -

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   ▼としさん:

>>500位以内
>215万あたりでそれくらいだったかと。
>キャラによっては、16コミュで評価Sにならない恐れもあるので選択肢の多いキャラで目指すのが無難です。
>後、ギリギリ600位以内でも5Pもらえるみたいです。

情報ありがとうございます。
215万くらいならそのうち私でも運良くいける日がくるかも??
とかいいつつ今日も6万で不合格になってしまいました。
1人でラッキーとか思ってたらラスト10秒で二人飛び込んできました(−−;
そこであっさり負けてしまう自分が悲しいです(TT)
コミュのほうはレッスンの腕もまだまだなので20レッスン以上はいるので評価のほうは心配なさそうです。

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