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▼runさん:
>考え方は大体あっていますが、注意点を上げると、レッスンで上がる能力値(内側の黒い円)は限界があり、この形は正円になります。ですので、この黒円を限界の正円まで上げて残りを曲と装備で得意不得意を作るというやり方です。
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>減衰に関しては、早熟キャラは大きく晩成キャラは小さいので、減衰と真っ向から戦う場合は晩成キャラの方が有利です。
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>で、曲のイメージに関してですが、現状でのお勧めは、ダンス>ボーカル>ビジュアルの順にかえるといいかと思います。
>というのは、1曲目は特別オーディションにはあまり使わない(例外はルーキーズ)のでイメージを何にしても問題なく。
>成長途中且つ特別を受ける事の多い2曲目に流行1位になりやすいボーカル、
>そして、能力が完成してしまった後は減衰以外は気にする必要が無いので、流行3位になりやすいビジュアルを最後にすることで、減衰をケアするというやり方です。
レッスンで上がる黒い円は限界があり、そこを見極めレッスンをやる(やめる)という事ですね。
イメージはダンス・ボーカル・ビジュアルですか・・・。
確かに2曲目は特別を受ける回数が多いのでボーカル、3曲目は減衰用にビジュアルにして一曲目をダンスにするというのは何となく考えてはいたのですが現在のユニットは1曲目をボーカルにしてしまいもう手遅れです。
しかし今までのありがたいご支援により減衰に対するレッスンとオーディションのやり方、曲の選択などのイメージがかなり掴めてきましたので今度実践してみます。
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