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【899】Re(1):スーパーハイテンション
 元君主  - 05/9/2(金) 3:41 -

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   自分もはじめてスーパーハイテンションになりました。
キャラはやよいソロで、
パフェレッスン→パフェコミ→ボーナスレッスンパフェ→ファンレター
で次の週にスーパーハイテンションになりました。
Cランクでイメージレベルが14、国民的アイドルのやよいが誕生していました。

たぶん、条件の1つとして、1週の活動が終了した時点でテンションが完全に満タンで
次の週に開始にテンション上昇するファンレターが届けば、可能性があるのかと。

もしくはパフェコミを何回か連続で出していたのでこれも関係しているかも。

なにぶん情報が少ないので皆様の報告をお待ちしています。
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【898】ご指導願えますか。
 MIZKI  - 05/9/2(金) 2:53 -

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   技術的なことですが切実な悩みです。
春香×千早のデュオをプロデュースしています。
オーディションでよくテンション高い時でも、思い出パネルBADをよく引いてしまいます。COM戦なら何とか立て直す事が出来るのですが、特別オーデや全国HUM戦ではなかなか立てなおせず思い出パネルBADが響いて敗北してしまいます。
何かもう…自分が情けなくて…悔しくて…やるせなくて…。

「BAD」を引いたらいけないと思うあまりに、自分が焦ってパネルをたたいて「BAD」を引く。というパターンが多いです。特に2番目3番目そして中盤にある「BAD」をよく引いてしまいます。リズムを取りながらなのでつい押してしまうという時もあります。

うまく「BAD」を引かないようにするにはどうしたら良いのでしょうか? 
技術が上がるような練習方とかがあれば教えてくださいお願いいたします。
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【897】Re(4):援護要請
 run  - 05/9/2(金) 2:34 -

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   レッスンについて。
歌詞・ダンス・表現力を3上がるとすると、
ボイスはVo1.7のDa1.3
ポーズはVi1.7のDa1.3
という風に結論出してた人がいるのを見たことがあります。
これがその通りかどうかわかりませんが、
レッスンのメーターが同じとこまでミニゲームで到達したなら、どのレッスンでも伸びるパラメーターの合計量は同じはずです。
複合系のほうは、伸びた時に、見た目であまり伸びてないように見えるので伸びが低いように勘違いされてる旨がありますが、実際のところでは、イメ3〜9位の間でレッスンをした場合、どのレッスンでも、ノーマルの真ん中位1回とグッドの真ん中位1回を出すと、イメージレベルが1上がります。
ですので、ある程度とくいなレッスンを中心にしながら全てのパラメーターを上げるのはあながち間違いではないと思います。

複合系のトレーニングについては、ダンスのパラの方が上がりが低いのは確かなようです、これは体感的な問題以外にも、ボーカル+ヴィジュアルの上がる複合トレーニングがないことも関係してそうな気がします。

パラの伸びは、まったく同じレッスンメーター量であれば、5個のレッスンを全て1回づつ行うと、3つのパラが同じだけ伸びるというのが、自分の見解ですがとりあえず、苦手でもコツをつかめば何とかなる部分も有るので、逃げ回らずにやるの大事だと思います。

因みに、過去のスレに、各ミニゲームのコツについて書いたものがあるので、一度目を通しても良いと思います。
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【896】Re(1):教えてください。
 run  - 05/9/2(金) 2:19 -

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   ▼みやとしさん:
とりあえず、イメージLVには限界があります。
ソロの場合、早熟・普通タイプのキャラで12、晩成だと11LVが大体限界になります。
というのは、レッスンで上がる地力の部分には限界があり、その限界値は、ユニットに関係なく同じところまでしか上がらないからです。(現実に比較してないですが、多分、限界は決まってる)
となると、レッスンで上がる部分以外でイメージレベルに差が付くのですが。
キャラごとの基本値+装備+曲+オーディション合格補正がレッスン以外の部分となります。
このとき、晩成ソロと早熟トリオでは、イメージレベルにして5LV分位の差が出来ます。

レッスンについては、地力が高くなったり或いはアイドルランクが上がると、ミニゲームの基本難易度(レッスンの1回目の難易度)が高くなります。
ミニゲームの難易度が高い方がレッスンメーターの伸びは高くなります。

Sランクを目指す上では、Dランク以降のレッスンで(さぼりが発生しない場合に)確実にグッドレッスン出来る程度の腕前が有れば十分だと思います。

参考までに、Fランク時のレッスンはA評価*6でもグッドレッスン止まりですが、Bランク時のレッスンだと、B評価*6でパーフェクトレッスンになります。
今は、ボーナスレッスンもかなり発生しやすくなっているので、パーフェクトレッスンが出なくても、十分能力は上がるので、あまり気にしないことも大事かと思います。

因みに記者やスーパーハイテンションによるイメージレベルの上昇は、元のイメージレベルが高い方がより大きく上昇します。
記者付きでイメ15だと、イメ12の高い状態の時になります。
元のイメが13で記者がつくとイメ16になると思います。

因みにイメ2LVの低い時に記者がついてもイメ2だったりします。
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【895】Re(4):便乗で質問です
 あずさ好きの住人  - 05/9/2(金) 1:55 -

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   ▼runさん:
>▼あずさ好きの住人さん:
>>やはり2回チャンスありますよね。
>ロングタイムを受けていないのであれば、個人的お勧めはロングタイムにいく事です。

>runさん
アドバイスありがとうございます!
ですが実は既にチャレンジしてきていて・・・、失敗しました(T_T)

1回目は3万2枠いったのですが、、BAD2回ひいてしまって4位(くっ・・・)。
後がなくなって2回目はロングタイムいったのですが、やはりレベル6では厳しかったです。
CPUがBAD連発してたのでジェノ起こるかと思って調整したら、起こらなかったですし・・・。
そこらへん見誤った自分も悪いんですが。
2万5千3枠2回にしとけばよかったかも。
ただルーキーズしか受けたこと無かったので、いい経験にはなりました。

自分の課題があいかわらず思い出が確実ではないということと、対戦相手の状況を読んでの思い出調整が未熟なことを改めて痛感した感じです。
どうも右端にgoodやbad連発するとつられて使ってしまう傾向が。
もう少し落ち着いて判断したいです(-.-;)

引退コンサートは成功したので、しばらくしたらあずさソロ3回目をはじめる予定です。
ちなみに季節イベントは別Pのデュオの方でなんとかめざしてみます〜!
時間あまりないっすけどね(^^;

別スレのネタですが、うちのホームの太鼓の達人も1,2フィニッシュだったような(^-^)
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【894】もうリアルに引退ぽ・・・orz
 tatsuya  - 05/9/2(金) 1:29 -

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   えぇ〜、本日カードがつまり、ユニットカードのみセーブ出来たのですがプロデューサーカードにセーブできてなく引退したユニットが消えてない!
店員呼んで説明しても意味不明っぽい感じ!しかも3クレ入れるから新しく作れみたいな感じのことを言ってきたので、ナムコに電話しろ!と言いましたw
そしたら全てカードを預かって少し前のデータに書き換えることは可能とのこと。
全て預けて後日連絡とのことで帰って来ました。
2〜3週間かかるみたいなので引退も考えてますorz
約1ヶ月出来ないのは辛いので。
太鼓の達人のアイマスの曲を友達にやらせましたが、あれは最高でした。
キャラが全員出てきて踊ってます。買おうかと考え中w
と、言うわけでしばらく報告は出来ません。
皆様、頑張ってください。しばらく引きこもります。
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【893】敵は審査員
 run  - 05/9/2(金) 1:06 -

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   ソロユニットでTOP2を2連敗、コンピューターにはめられましたorz

まず最初は、伊織ソロ(イメ8正円タイプ)
CPUがダンス4、ボーカル1だったので流行VoDaViのいつもの順だったけどダンスに注意しながら、
1審Vi280・Da520・Vo480で1位5位1位
2審Vi220・Da580・Vo480で1位4位1位
そして、3審で事件は起こった。
配分は、ViとVoをさらに削ってDaにまわして打っていたのですが、
25ターン目、1番ダンスキターと審査員のお声、この時点で残りアピール2回を両方ダンスにする予定だったのを、1回で十分足りるなと判断して、最後の1回をVoに回したら…。CPU3人思い出GOODでダンス4位orz
星取数21点で、24点取ってたCPUに負け。ホント、何これって感じでしたよ。

んで、2敗目はやよいソロ。(イメ7ボーカル特化型)
こちらの事件は、オーディション開始前に発生、なんと流行1位がダンスにorz
CPUは狙ったようにダンス5、この時点でまともに勝つのは不可能と判断して、ジェノ狙いに。
1審開幕思い出2+Daアピール7でダンス4位。
2審開幕思い出1+Da6+Vo2でダンス4位。
3審Da6+Vo3で、ダンス審査員ぎりぎり帰らず。
単純に、CPUの思い出がひどすぎで、使いはじめが5ターン目以降からなうえ、
Bad1Good14。
作戦も、戦い方も間違ったつもりはない、ただ単に、流行変更・・・って言うか、CPUのダンス5人という対戦カードに負けた感じでした。

今日は、他にもルーキーズで、CPUダンス5人(流行はいつものVo1位)と戦って、Vi350 Da980 Vo450で勝ち、結果見たら、ダンスの4位が908点だったとか。見てた友達にダンス叩きすぎっていわれたけど、、ここまで叩かなきゃ勝てない状況って(因みに順位2位のCPU星取は8点)CPU戦のほうが対人より性質悪いですよ、今のアルゴリズムだと。

んで、伊織ソロは、強制引退。やよいは育ててきました。
36週ファン85万イメ11思い出24です。
こうなったら、Aランク200万を目指してやろうかと画策中です。

ついでに、ひとつ発見。
敏腕記者の善永さんがついてると、ファンのUP数に2割近く(レッスン時は2倍?)ボーナスがつくみたいですね。
地力ボーナス分含めて12万予定のロングタイムで14万。6万予定のダンマスで7万のファンが増えてびっくりしました。
特にロングタイムは2万人ものボーナスになるので、敏腕記者は必ず付けていった方が良いみたいですね〜。
因みにボーナスがつくのは、敏腕がついた週から離れる週まで。
最大4週間分のファン数に恩恵があるみたいです。
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【892】CPU戦に関して
 蓮々  - 05/9/2(金) 0:51 -

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   自分が経験した中で一番ひどかった3rdラインはvo1200、da1050、vi980といった感じ。
vo1150で☆が入らなかったのはびっくりでしたね。
結局、☆はとれず0点の5位でした。
ちなみに相手はすべてCPU、イメージレベル6で受けました。
7点でLighton、佐野美心が並びLの字がフレッシュ勝ち。
ここの掲示板だとCPUはなめられがちですが、奴等のコンビ打ちを一度でも経験すれば対人より脅威を感じるはずです。
あとCPUは満点取らないというのはジンクスに過ぎません。
ルーキーズの場合は特に。
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【891】教えてください。
 みやとし  - 05/9/2(金) 0:45 -

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   はじめまして。はまってしまって・・・おもしろいですね。このゲーム。
今 四組目をプロデュースしています。(千早と真デュオ)トリオはまだ組めません・・・。
ここまで真一筋で来たかいあって、40週目/95万人とAランクに上がれそうです。
ちょっとでき過ぎ感がありますが。。。しかしここが限界な気がします。
レッスンが下手でイメージLV11が限界なんです。
今日5万に初チャレンジ・・・S Aがいないのでラッキーと思っていたら、
同じBランクなのにLV15・・・嘘??記者付なのですが、それを差し引いてもLV13
、、これが上位にいる方の実力なんですね〜〜〜なんとか2位とれましたけど。
やはりSランクと狙うには、パフェレッスンが出せないとキツイのですか??

もう一つ曲と変えるタイミングは、減衰が始まってからのがいいですか??
それとも始まる前がいいですか??
ご指導よろしくお願いします。
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【890】Re(4):本日の報告+今日の発見。
 run  - 05/9/2(金) 0:40 -

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   ▼こういっちさん:
>>
>>あと、事務所レベルって、Pランクで上限があるみたいね〜。
>>駆け出しPでAランクユニット二つ作っても、事務所レベルは2のままだったです。
>
>たしか、Cランクにあがると、事務所レベルあがるんですよw
>だから、事務所が4になるには最低でも駆け出しからでは?
>新米、Cにあがり、2へ、引退させて、ソロを2人ずつ、Cへあげる。
>これで駆け出しでも4になります。

事務所レベルについては、現在のPLVまでしか上がらないみたいです。
事務所レベルが上がるタイミングは、C・B・Aの各々のランクに上がった直後なんですけど、駆け出しPになってから2個のソロユニットを作って同時に育成、
片方がCになった時に事務所LV2に、その後両方をAまで上げるも事務所レベル上がらず、片方引退してPLV飛び級の普通P(LV4)に、その後ソロユニット3個作成して、その内ひとつをBまで育成で、Cに上がった時とBに上がった時の各々で事務所ランクアップイベント発生。という流れでした。
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【889】Re(2):情報ありがとうございますっ!
 P  - 05/9/2(金) 0:08 -

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   中間審査がない分、相手の腹を探れないからもったいなくても思い出2発以上使ったほうがいいと思います。

私もバージョン上がってから初めてルーキー受けに行きまして、敏腕記者つきのLV7で、自分含めHUM2残りはCPUで闘いましたが、敏腕着いてるしこれで十分だろうとタカくくって思い出1つしか使わなかったらLV5CPUに負けてしまいました。Vocal流行1位でそのときの得点はVocal 約720(6位) Dance 約530(1位) visual 約350(2位)で した。

時間によってはランカーやCPUの思い出乱発で合格ラインが変わることはあると思いますがケチって巻けたら意味が無いので少しもったいないくらいの方が受かるような気がします。初めて受けたときVocalが700もあって最下位になったのはすごいショックでした(^^; 
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【888】まったりプレイレベルなら高いです
 はんかいてん  - 05/9/1(木) 23:52 -

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   初・報告スレ。

春香、やよいペアですが、やよいヤバいです。
10回近くコミュニケーションして、未だパーフェクト0。
春香の方は数回ありましたけど、バッドも引いてしまっていたり。

性格パラメータ見て、なんかもっと思い出がバンバン溜まって
バンバン思い出使いまくって楽チン!とかを妄想していたんですけど
とんでもないですね(笑)千早より出ないです、参った。ハイターッチ。

やよいはダンスが得意なようですので、
ダンスレッスンとかしてみたところ
ノーマルレッスン(しかもかなり下位)で話にならなかったり。
プロデューサのスキルが低すぎる・・

まぁ明日はCになるでしょう、一応、目標はBってことにしています。
特別受けたいのですが、思い出使わないと特別はむしろ難しいですから・・
そもそも、カラフルメモリーズは生涯受けれなそうですし。
C→Bは思い出9まで溜めて、
5万で1回ずつ×6、long timeで3回、ってトコでしょうか。
一応、最後に記者つけて帰宅したので、明日は long time からにしようと思っています。
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【887】Re(1):本日の報告
 MIZKI  - 05/9/1(木) 21:46 -

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   春香・千早のデュオで、まったりプレイ。
今日はなぜかブーストがかかっていました。ラッキープロデューサーだったのか? しかしボーカルマスター不合格。思いでBAD2回引くとさすがに勝てません(>_<)。次のプレイでなんとかゲットしましたが…。

その後全国5万オーデと歌姫にも不合格という、散々な結果に終わり…
ランクC・Lv.10・UPリミット6週・ファン62万ちょっと となってしまいました。

思い出ストックはまだありますし、レッスンしてももう上(ダンスは暗い色のみ)、これからはオーデ中心になるかと…。もっと早めにレッスンしておけばよかった…。
30週越えるとレッスンしても意味が無くなるのかなぁ…。
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【886】Re(1):本日の報告
 蓮々  - 05/9/1(木) 17:56 -

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   ▼☆京四郎☆Pさん:
>皆さんはじめまして
>やってしまいましたよ…はい
>初めてのBランクが見えてきて残り8週思い出7個
>……いける!…かなって思い始めててファンは73万5千!これはクリア
>ボーカルとヴィジュアルとってたのであとダンスだーと思い残り0週…
はじめましてー。
Bだけなら特別はマスターでなくとも良いので、歌姫楽園かカラフルメモリーズあたりのほうがいいですよ。
歌姫は6位さえ取らないようにがんばればCPUが-3ptsで落ちてくるのでオススメです。
そこそこ得点を得なければそれでも合格しないという事実は否めませんが…マスター系よりはハードルが低いかと。
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【885】Re(3):本日の報告+今日の発見。
 こういっち  - 05/9/1(木) 11:17 -

引用なし
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   >
>あと、事務所レベルって、Pランクで上限があるみたいね〜。
>駆け出しPでAランクユニット二つ作っても、事務所レベルは2のままだったです。

たしか、Cランクにあがると、事務所レベルあがるんですよw
だから、事務所が4になるには最低でも駆け出しからでは?
新米、Cにあがり、2へ、引退させて、ソロを2人ずつ、Cへあげる。
これで駆け出しでも4になります。
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【884】本日の報告
 ☆京四郎☆P  - 05/9/1(木) 10:48 -

引用なし
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   皆さんはじめまして
やってしまいましたよ…はい
初めてのBランクが見えてきて残り8週思い出7個
……いける!…かなって思い始めててファンは73万5千!これはクリア
ボーカルとヴィジュアルとってたのであとダンスだーと思い残り0週…

コインを入れる瞬間に2時になってしましましたよorz


俺の夢は打ち砕かれました。

これで中堅Pにあがったので3人で目指してみたいと思います〜
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【883】Re(2):本日の報告+今日の発見。
 run  - 05/9/1(木) 5:11 -

引用なし
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   ▼こういっちさん:
>ブーストにて、テンション回復(笑)
>滅衰もきたので、Sは無理と思いつつ。HITを受講。なんとか合格。ボーカル1位を1審査ではあまりあげず、2位のダンスを上げて3点と−1点ゲット(笑)
>2審査で3発発動し、10点。
>3審査ではボーカルの興味を計りつつ。1位ゲットで16点とり。受かりました、が。

HITTV。素晴らしくHIT専用セオリー通りでよろしい勝ち方かと。

ウチの報告は真ソロ。42週105万まで到達。
コミュでの遊びすぎのせいで思い出がほぼなくなってるけど後悔はなし。まぁSにはいけそうだし。
ただ、凡ミスで土をつけてしまったのでそこは反省(思い出BAD引いたのよ)

亜美ソロ、引退させてきました。114万人。
ラスト2週で5万>2万5千の予定が5万で敏腕もらってきたので、その後レッスンして引退コンサートへ。
思いで総数は56だったけど、100%成功。
引退は新Verでかなり簡単になってましたね。
100%で終われたので、スタッフロール+飛級発生でソロ用カードが普通Pに。
んで、あずさ・やよい・伊織のソロを作ってきました。

最後に、メインカードで持ってないアイテムを多数ソロ用のカードでゲット。嬉しいような悲しいような(笑)

あと、事務所レベルって、Pランクで上限があるみたいね〜。
駆け出しPでAランクユニット二つ作っても、事務所レベルは2のままだったです。
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【882】Re(14):ご支援ください
 run  - 05/9/1(木) 4:55 -

引用なし
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   >まだ覇王の存在やオーデションを待つ事を知らない時に15LvでSランクの表示に目を疑った事があります、後々覇王を知りrunさんのように8Lvで15Lvに勝てるという事を何回か見た事はあるのですが普通に勝つ事はあるのでしょうか?
>普通にとはジェノサイドや相手の判断ミスなど以外で単純に能力値の差でです。

覇王・魔王は存在を気にしないことです。幾らこいつらが強いと言っても、他のメンバーは自分と同じくらいですから、3位以内に入るように着実に星を取っていけば普通に勝てますので。
例外はHITTV位ですが、これも、作戦部分で勝負を決めれるので…

対人の場合では、相手の判断ミスを誘発するような戦い方が必要になってきます。
LV差が2以内で有ればまともにぶつかっても対等に勝てますが4差以上付くと、まともにぶつかれば負けますので、いかに相手の星の取りこぼしを誘発していくかも重要になってきます。
1番簡単なのはジェノサイド誘発なのですが、これは人間が4人以上いる場合でなければそう簡単に出来ないと思います。
逆にCPUが多い場合は、CPUの動きにあわせて星取のラインを崩す方法を使う事で勝機を作る事が出来ます。
どちらにしても、相手がそれにしっかり対応してきた場合は、単純にLV差で押し切られてしまいますが、対応の難しい局面をきっちり対応できるようにして、逆に難しい局面を作り出せるようになればチャンスは見えてくると思います。
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【881】イメージ(??)
 ちはやfun  - 05/9/1(木) 1:07 -

引用なし
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   携帯のサイトのハートの数で各々のイメージlvはわかると思うのですが、
総合lvみたいのはどうやったら見ることができるのですか?
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【880】Re(1):本日の報告
 蓮々  - 05/9/1(木) 0:22 -

引用なし
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   CPUのコンビガン押しでHITHIT-TVが3回とれず、10週ファン全く伸びない状況が…
全ジャンル1位800overってなんだよ!!ムキーーッ!(`Д´)
HITHIT怖いっす。
むしろセオリーのないCPUが怖(ry
そんなこんなで波乱たっぷりの亜美ソロですが、特別すべて取ったので…
35週ファン数70万、イメージレベル11、リミット21週、思い出28…行ける!!かな??

>>500円6クレ
新宮のほうでしたっけ??
市内からだと移動に時間がかかる上に場所ワカンナイよorz
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